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Geschossplünderer - Keltische Söldnerplänkler Söldner Geschossschiffe

Geschossplünderer - Keltische Söldnerplänkler

Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Manche Krieger kämpfen nicht für Geld, sondern für die Besserstellung ihresgleichen.

Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.

(Keltische Söldnerplänkler)
Nach Ansicht der Kelten war es am besten, einen Mann im Nahkampf zu besiegen. Sie hielten viel von persönlichem Mut und sahen keine Ehre darin, aus der Entfernung zu töten. Schleuderer, Wurfspeerträger und Bogenschützen hatten aber dennoch Relevanz auf dem Schlachtfeld. Für einige Kelten war es die einzige Möglichkeit, in den Krieg ziehen zu können: Keltische Krieger zahlten selbst für ihre Ausrüstung, sodass feine Rüstung und Waffen nur den höheren Klassen vorbehalten waren. Demzufolge entfiel die Rolle des Plänklers oft auf die Armen: freie Männer, die der Adelsklasse als Klienten dienten. Zwar konnten sie nie den gleichen Status erreichen wie ihre noblen Herren, dennoch war es möglich, seinen Mut im Gefecht unter Beweis zu stellen.

Geschossplünderer - Keltische Söldnerplänkler

Unit Name

Geschossplünderer - Keltische Söldnerplänkler

Main Unit Key

Mer_Cel_Raider

Land Unit Key

Mer_Cel_Skirm

Naval Unit Key

barbarian_raider_ranged

Soldiers

80

Category

Mittleres Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

340

Rekrutierungskosten

340

Unterhaltskosten

250

Geschossschaden

13

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

103

Reload

13

Schüsse pro Minute

8

Munition

7

Schiffszustand

└ Ship

barbarian_raider

Schiffsgeschwindigkeit

Nahkampfangriff

8

Waffenschaden

5

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

5

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

3

Nahkampfabwehr

27

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_missile

└ Schildabwehr

15

Rüstung

40

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

30

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

25

Fertigkeiten

Geschossplünderer
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Geschossplünderer
  • Gute Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Schwaches Entern
  • Guter Geschosskampf
Keltische Söldnerplänkler
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral

Hannibal vor den Toren Söldner Pool

Söldner Pool
Hannibal vor den Toren
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 pun_province_pool_gallia_cisalpina Gallia Cisalpina Genua
Patavium
Placentia
Vercellae
0 0.25 1 2

Fraktion Söldner Pool

Capsa
Massylier (Hannibal vor den Toren)
Karthago
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Hadrumentum
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Burdigala
Tarbeller (Hannibal vor den Toren)
Iruna
Vaskonen (Hannibal vor den Toren)
Libisosa
Oretani (Hannibal vor den Toren)
Numantia
Arevaci (Hannibal vor den Toren)
Toletum
Carpetani (Hannibal vor den Toren)
Alalia
Rom (Hannibal vor den Toren)
Karalis
Rom (Hannibal vor den Toren)
Olbia
Rom (Hannibal vor den Toren)
Arretium
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)
Pisae
Rom (Hannibal vor den Toren)
Tarquinii
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)
Asturica
Asturer (Hannibal vor den Toren)
Lugos
Galläker (Hannibal vor den Toren)
Pallantia
Vaccaei (Hannibal vor den Toren)
Portus Amanum
Kantabrer (Hannibal vor den Toren)
Genua
Ligurien (Hannibal vor den Toren)
Patavium
Veneter (Hannibal vor den Toren)
Placentia
Boier (Hannibal vor den Toren)
Vercellae
Insubrer (Hannibal vor den Toren)
Lugdunum
Allobroger (Hannibal vor den Toren)
Massilia
Massilia (Hannibal vor den Toren)
Nemausus
Volcae (Hannibal vor den Toren)
Tolosa
Volcae (Hannibal vor den Toren)
Cissis
Cessetaner (Hannibal vor den Toren)
Emporiae
Emporion (Hannibal vor den Toren)
Ilerda
Ilergeten (Hannibal vor den Toren)
Salduba
Ilercavones (Hannibal vor den Toren)
Carthago Nova
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Ebesus
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Ilici
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Saguntum
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Capua
Rom (Hannibal vor den Toren)
Roma
Rom (Hannibal vor den Toren)
Tarracina
Rom (Hannibal vor den Toren)
Ebora
Celtici (Hannibal vor den Toren)
Helmantica
Vettonen (Hannibal vor den Toren)
Olisipo
Lusitaner (Hannibal vor den Toren)
Buxentum
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Kroton
Rom (Hannibal vor den Toren)
Tarentum
Rom (Hannibal vor den Toren)
Thurii
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rutubis
Getuler (Hannibal vor den Toren)
Siga
Massäsylier (Hannibal vor den Toren)
Tingis
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Volubilis
Mauri (Hannibal vor den Toren)
Cirta
Massylier (Hannibal vor den Toren)
Hippo Regius
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Iol
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Sitifi
Massäsylier (Hannibal vor den Toren)
Barium
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Beneventum
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Sipontum
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Lilybaion
Rom (Hannibal vor den Toren)
Messana
Rom (Hannibal vor den Toren)
Syrakus
Syrakus (Hannibal vor den Toren)
Terra Incognita
Leptis Magna
Libyen (Hannibal vor den Toren)
Tacapae
Libyen (Hannibal vor den Toren)
Thenteos
Garamanten (Hannibal vor den Toren)
Turris Tamalleni
Garamanten (Hannibal vor den Toren)
Gades
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Kartuba
Turdetaner (Hannibal vor den Toren)
Ancona
Rom (Hannibal vor den Toren)
Corfinium
Rom (Hannibal vor den Toren)
Pisaurum
Rom (Hannibal vor den Toren)
Spoletium
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)