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Söldner

Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Gallische Söldnerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Gal_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Gallische Söldnerkrieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Ein Mann, der sein Schwert verkauft, sollte es zu nutzen wissen.

100 530 530 390 25 7 20 58 45 30 45
2
80 Angriffsplünderer - Gallische Söldnerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Gal_Raider)
Angriffsplünderer - Gallische Söldnerkrieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Ein Mann, der sein Schwert verkauft, sollte es zu nutzen wissen.

80 370 370 270 25 7 20 58 45 30 45
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80 Geschoss-Trieren - Persische Söldnerbogenschützen
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Per_Galley)
Geschoss-Trieren - Persische Söldnerbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Eine Tasche voller Silber verbessert eines jeden Mannes Zielvermögen.

80 520 520 390 758 4 9 5 4 29 10 25 30
4
80 Geschoss-Trieren - Ägyptische Söldnerbogenschützen
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Egy_Barge)
Geschoss-Trieren - Ägyptische Söldnerbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Der Lohn eines Söldner-Bogenschützens ist eine sinnvoll verwendete Ausgabe. Er kann Feinde aus der Ferne töten.

80 490 490 360 693 4 8 5 3 28 10 25 25
5
60 Angriffs-Diere - Ägyptische Söldnerinfanterie
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Egy_Nile_Barge)
Angriffs-Diere - Ägyptische Söldnerinfanterie
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Auf Kampagnen an Elend gewöhnte Söldner sind immer eine gute Investition.

60 350 350 260 501 4 16 5 8 46 55 25 30
6
80 Geschoss-Trieren - Söldner-Peltasten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Hel_Galley)
Geschoss-Trieren - Söldner-Peltasten
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr.

80 610 610 450 693 4 18 5 10 40 65 30 40
7
60 Angriffs-Diere - Söldnerküstenheerbanne
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Ill_Galley)
Angriffs-Diere - Söldnerküstenheerbanne
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Scharfe Äxte sind jede letzte Münze wert, wenn sie in das richtige Ziel gesteckt werden.

60 350 350 260 501 4 20 6 10 36 45 25 30
8
60 Angriffs-Bireme - Italische Söldnerspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Lib_Galley)
Angriffs-Bireme - Italische Söldnerspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Eine aus Speerkämpfern bestehende Gefechtslinie kann eine sehr beruhigende Investition sein.

60 370 370 270 501 4 18 5 15 55 65 30 40
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60 Angriffs-Diere - Parthische Söldnerspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Par_Raider)
Angriffs-Diere - Parthische Söldnerspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein weiser Kommandant nutzt, was sich sein Herr leisten kann, egal wie gut die Qualität.

60 320 320 240 501 4 13 5 11 34 45 25 25
10
80 Angriffsplünderer - Baktrische Söldnerhügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Sak_Raider)
Angriffsplünderer - Baktrische Söldnerhügelmänner
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Diese mit Wurfspeeren und Äxten bewaffneten Bergmänner verdienen sich ihren Lohn, wenn sie gut eingesetzt werden.

80 310 310 230 28 7 10 36 45 25 25
11
80 Angriffsplünderer - Baktrische Söldnerhügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Sar_Raider)
Angriffsplünderer - Baktrische Söldnerhügelmänner
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Diese mit Wurfspeeren und Äxten bewaffneten Bergmänner verdienen sich ihren Lohn, wenn sie gut eingesetzt werden.

80 310 310 230 28 7 10 36 45 25 25
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80 Angriffsplünderer - Keltische Söldnerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Scy_Raider)
Angriffsplünderer - Keltische Söldnerkrieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Erbittertes Kämpfen bringt einem Mann Gold, Ruhm und Ansehen unter der Bevölkerung.

80 400 400 300 27 7 25 50 45 35 40
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120 Angriffs-Tetrere - Dakische Söldnerspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Thr_Heavy_Galley)
Angriffs-Tetrere - Dakische Söldnerspeerkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Speerkämpfer, selbst schlecht ausgebildete Daker, werden immer an der Front gebraucht.

120 570 570 420 825 4 11 5 12 54 45 30 30
14
120 Angriffs-Tetrere - Italische Söldnerspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Ill_Heavy_Galley)
Angriffs-Tetrere - Italische Söldnerspeerkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Eine aus Speerkämpfern bestehende Gefechtslinie kann eine sehr beruhigende Investition sein.

120 640 640 480 825 4 18 5 15 55 65 30 40
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80 Angriffs-Diere - Illyrische Söldnerplünderer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Ill_Raiders_Two)
Angriffs-Diere - Illyrische Söldnerplünderer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Zum richtigen Preis sind einem die besten Piraten der Adria sicher.

80 360 240 180 501 4 34 6 16 40 60 25 55
16
80 Geschoss-Trieren - Numidische Söldnerspeerträger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Pho_Galley)
Geschoss-Trieren - Numidische Söldnerspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese Söldner sind Experten im Plänkeln und lassen Wurfspeere auf den Feind herabregnen.

80 440 440 330 693 4 10 5 4 38 15 30 45
17
60 Angriffs-Diere - Sabäische Söldnerspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Ert_Galley)
Angriffs-Diere - Sabäische Söldnerspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Die Wüste bringt keine nachsichtigen Krieger hervor.

60 390 390 290 501 4 13 5 11 49 45 30 30
18
80 Geschoss-Trieren - Persische Söldnerbogenschützen
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Bos_Galley)
Geschoss-Trieren - Persische Söldnerbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Eine Tasche voller Silber verbessert eines jeden Mannes Zielvermögen.

80 520 520 390 758 4 9 5 4 29 10 25 30
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80 Geschoss-Trieren - Söldner-Peltasten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Cil_Galley)
Geschoss-Trieren - Söldner-Peltasten
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr.

80 610 610 450 693 4 18 5 10 40 65 30 40
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140 Geschoss-Pentere - Söldner-Peltasten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Cil_Heavy_Galley)
Geschoss-Pentere - Söldner-Peltasten
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr.

140 930 930 690 1020 4 18 5 10 40 65 30 40
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60 Angriffs-Diere - Söldner-Thureos-Speere
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Mac_Shark)
Angriffs-Diere - Söldner-Thureos-Speere
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Plänkelnde Hopliten sind kosteneffektiv, fast zwei Einheiten zum Preis von einer!

60 390 390 290 501 4 24 5 26 55 65 30 50
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