menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Senoni (Vzestup republiky) / Jednotky / Řecká domorodá domobrana
Řecká domorodá domobrana Senoni (Vzestup republiky)Senoni (Vzestup republiky) pěchota s kopími

Řecká domorodá domobrana

Každý čestný občas se může chopit štítu a zvát se "hoplitou".

Hoplíti vznikli v 8. a 7. století př. n. l. během konfliktů mezi řeckými městskými státy. Za řecko-perských válek většina hoplítů nosila bronzovou přilbu, zpravidla korintského typu, a bronzový kyrys nebo zbroj z vyztuženého plátna. Ozbrojeni byli krátkým mečem a kopím se železnou špičkou vyváženou bronzovým kováním na opačné straně. Pojmenováni však byli podle hoplonu, kulatého štítu, který nosili. Jejich způsob boje byl dán jejich výzbrojí - hoplonem a kopím: šikovali se do falang, které měly zpravidla osm řad vojáků za sebou. V těsné formaci mohl každý voják chránit svého souseda hoplonem, což vytvářelo efektivní hradbu štítů, přes kterou útočili kopím.

Původně se hoplíti rekrutovali z řad občanů, ale časem se vyvinuli v profesionální žoldáky a standardní bojovou jednotku helénského světa. Později, za Filipa II. a Alexandra Velikého se štít zmenšil, zato kopí nahradila větší pět metrů dlouhá sarísa. V mnoha armádách se falangy hoplítů využívaly jako taktická jednotka prostě proto, že byly v bitvách tak úspěšné.

Řecká domorodá domobrana

Unit Name

Řecká domorodá domobrana

Main Unit Key

inv_local_greek_militia

Land Unit Key

inv_greek_militia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

pěchota s kopími

Vlastní bitva Cena

300

Náklady verbování

300

Náklady údržby

60

Útok na blízko

10

Poškození zbraní

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Zranění zblízka, základní

20

├ Zranění zblízka, v přepočtu

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs. velcí

15

├ Bonus vs. sloni

15

└ Bonus vs. pěchota

0

Bonus za výpad

5

Obrana na blízko

20

├ Base Defence

10

├ Shield

pikemen

└ Obrana štítu

10

Brnění

40

├ Brnění

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pevnost štítu

30

Zdraví

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Základní morálka

25

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Útok ve formaci
    Při boji zblízka se jednotka bude snažit držet svou formaci.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Řecká domorodá domobrana
  • Průměrná obranná jednotka
  • Působí nevelké poškození a průraznost zbroje mají průměrnou
  • Slabý útok
  • Nízká morálka
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_greek_units
Vyžaduje Budovy
Řecká domorodá domobrana Lv. 0 Kapitolský pahorek
Kapitolský pahorek
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Usedlost (jantarové pobřeží)
Usedlost (jantarové pobřeží)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Vesnice (sběrač jantaru)
Vesnice (sběrač jantaru)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Městečko (obchodník s jantarem)
Městečko (obchodník s jantarem)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Pagus (jantarová stezka)
Pagus (jantarová stezka)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Usedlost (zlatý důl)
Usedlost (zlatý důl)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Vesnice (povrchový důl)
Vesnice (povrchový důl)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Městečko (hlubinný důl)
Městečko (hlubinný důl)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Pagus (odplavovací důl)
Pagus (odplavovací důl)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Usedlost (obilná pole)
Usedlost (obilná pole)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Vesnice (obilné farmy)
Vesnice (obilné farmy)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Městečko (zavlažovaná obilná farma)
Městečko (zavlažovaná obilná farma)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pagus (obilný statek)
Pagus (obilný statek)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Usedlost (cvičitelé koní)
Usedlost (cvičitelé koní)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Vesnice (chovatelé koní)
Vesnice (chovatelé koní)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mistrovští chovatelé koní)
Pagus (mistrovští chovatelé koní)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Usedlost (železná dílna)
Usedlost (železná dílna)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Vesnice (výrobce štítů)
Vesnice (výrobce štítů)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (zbrojíř)
Pagus (zbrojíř)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Vesnice (kovář)
Vesnice (kovář)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (výrobce zbraní)
Pagus (výrobce zbraní)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Usedlost (důl na olovo)
Usedlost (důl na olovo)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Vesnice (povrchový důl)
Vesnice (povrchový důl)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Městečko (hlubinný důl)
Městečko (hlubinný důl)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Pagus (odplavovací důl)
Pagus (odplavovací důl)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Usedlost (koželužna)
Usedlost (koželužna)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Vesnice (otevřená koželužna)
Vesnice (otevřená koželužna)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Městečko (koženář)
Městečko (koženář)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Pagus (mistr koženář)
Pagus (mistr koženář)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Usedlost (dřevorubci)
Usedlost (dřevorubci)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Vesnice (tábor dřevorubců)
Vesnice (tábor dřevorubců)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Městečko (pila)
Městečko (pila)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (obchodník se dřevem)
Pagus (obchodník se dřevem)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Usedlost (těžební jáma na mramor)
Usedlost (těžební jáma na mramor)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Vesnice (kamenolom mramoru)
Vesnice (kamenolom mramoru)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Městečko (zpracování mramoru)
Městečko (zpracování mramoru)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architekt mramoru)
Pagus (architekt mramoru)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Usedlost (olivový háj)
Usedlost (olivový háj)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Vesnice (lis na olivy)
Vesnice (lis na olivy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Městečko (Mola Olieria)
Městečko (Mola Olieria)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Pagus (obchodník s olivovým olejem)
Pagus (obchodník s olivovým olejem)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Usedlost (farma na ostranky)
Usedlost (farma na ostranky)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Vesnice (kádě s hlemýždi)
Vesnice (kádě s hlemýždi)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Městečko (výrobna barev)
Městečko (výrobna barev)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mistr barvíř)
Pagus (mistr barvíř)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Usedlost (solný důl)
Usedlost (solný důl)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Vesnice (destilace solanky)
Vesnice (destilace solanky)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Městečko (solná pec)
Městečko (solná pec)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Pagus (solivar)
Pagus (solivar)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Usedlost (vinice)
Usedlost (vinice)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Vesnice (velká vinice)
Vesnice (velká vinice)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Městečko (výrobce vína)
Městečko (výrobce vína)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mistrovský vinař)
Pagus (mistrovský vinař)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Sídlo
Sídlo
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Sídlo
Sídlo
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Opevněné sídlo
Opevněné sídlo
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Opevněné sídlo
Opevněné sídlo
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Válečnické oppidum
Válečnické oppidum
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Válečnické oppidum
Válečnické oppidum
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Usedlost
Usedlost
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Vesnice
Vesnice
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Městečko
Městečko
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Válečnický pagus
Válečnický pagus
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3
Obchodní pagus
Obchodní pagus
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3