menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Římané (Vzestup republiky) / Jednotky / Samnitští domorodí pěšáci
Samnitští domorodí pěšáci Římané (Vzestup republiky)Římané (Vzestup republiky) kontaktní pěchota

Samnitští domorodí pěšáci

Boj v manipulech nevyžaduje zbroj. Jen zbraň a agresi.

Samnité byli konfederací čtyř starobylých italických kmenů Hirpiniů, Caudiniů, Caraceniů a Pentriů, které žily v Samniu v jižní střední Itálii. Domníváme se však, že mají sabinské kořeny v Apeninách. Samnité byli drsným bojovým národem, který vynikal v bojích na italském nerovném kopcovitém terénu. Jejich formace manipulů byly oproti falangám daleko vhodnější ke střetům v obtížném terénu a byly také hlavním důvodem toho, že se Samnitům podařilo expandovat do Kampanie. Samnitští válečníci byli čestní a udatní. Myšlenka otroctví jim byla cizí, a tak se místo toho rozhodli žít ve společnosti tvořené svobodnými lidmi. Během 5. století před Kristem Samnité expandovali do jižní Itálie, dobyli etruská města Capua a Kúmy a získali opěrný bod v Kampánii. Díky svému způsobu života navázali silné spojenectví s jezdeckou šlechtou Kampanie, tedy s lukánskými válečníky na jihu a s ostatními válečnými kmeny přebývajícími na samnitském území.

Samnitští domorodí pěšáci

Unit Name

Samnitští domorodí pěšáci

Main Unit Key

inv_local_samnite_infantryman

Land Unit Key

inv_samnite_infantryman

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

400

Náklady verbování

400

Náklady údržby

80

Útok na blízko

25

Poškození zbraní

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Zranění zblízka, základní

30

├ Zranění zblízka, v přepočtu

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs. velcí

0

├ Bonus vs. sloni

0

└ Bonus vs. pěchota

0

Bonus za výpad

10

Obrana na blízko

12

├ Base Defence

12

├ Shield

thracian

└ Obrana štítu

0

Brnění

30

├ Brnění

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pevnost štítu

20

Zdraví

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Základní morálka

30

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Samnitští domorodí pěšáci
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_samnite_units
Vyžaduje Budovy
Samnitští domorodí pěšáci Lv. 0 Kapitolský pahorek
Kapitolský pahorek
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Vesnice (jantarové pobřeží)
Vesnice (jantarové pobřeží)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Sídlo (sběrač jantaru)
Sídlo (sběrač jantaru)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Městečko (obchodník s jantarem)
Městečko (obchodník s jantarem)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Colonia (jantarová stezka)
Colonia (jantarová stezka)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Vesnice
Vesnice
(inv_rom_city_1)
Level 0
Město
Město
(inv_rom_city_2)
Level 1
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Level 2
Urbs
Urbs
(inv_rom_city_4)
Level 3
Vesnice (zlatý důl)
Vesnice (zlatý důl)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Sídlo (povrchový důl)
Sídlo (povrchový důl)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Městečko (hlubinný důl)
Městečko (hlubinný důl)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Colonia (odplavovací důl)
Colonia (odplavovací důl)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Vesnice (obilná pole)
Vesnice (obilná pole)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Sídlo (obilné farmy)
Sídlo (obilné farmy)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Městečko (zavlažovaná obilná farma)
Městečko (zavlažovaná obilná farma)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Colonia (obilný statek)
Colonia (obilný statek)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Vesnice (cvičitelé koní)
Vesnice (cvičitelé koní)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Městečko (chovatelé koní)
Městečko (chovatelé koní)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Colonia (mistrovští chovatelé koní)
Colonia (mistrovští chovatelé koní)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Vesnice (železná dílna)
Vesnice (železná dílna)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Městečko (výrobce štítů)
Městečko (výrobce štítů)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (zbrojíř)
Colonia (zbrojíř)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Městečko (kovář)
Městečko (kovář)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (výrobce zbraní)
Colonia (výrobce zbraní)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Vesnice (důl na olovo)
Vesnice (důl na olovo)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Sídlo (povrchový důl)
Sídlo (povrchový důl)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Městečko (hlubinný důl)
Městečko (hlubinný důl)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Colonia (odplavovací důl)
Colonia (odplavovací důl)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Vesnice (koželuh)
Vesnice (koželuh)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Sídlo (otevřená koželužna)
Sídlo (otevřená koželužna)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Městečko (koženář)
Městečko (koženář)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Colonia (mistr koženář)
Colonia (mistr koženář)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Vesnice (dřevorubci)
Vesnice (dřevorubci)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Sídlo (tábor dřevorubců)
Sídlo (tábor dřevorubců)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Městečko (pila)
Městečko (pila)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Colonia (obchodník se dřevem)
Colonia (obchodník se dřevem)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Vesnice (těžební jáma na mramor)
Vesnice (těžební jáma na mramor)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Sídlo (kamenolom mramoru)
Sídlo (kamenolom mramoru)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Městečko (zpracování mramoru)
Městečko (zpracování mramoru)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia (architekt mramoru)
Colonia (architekt mramoru)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Colonia
Colonia
(inv_rom_minor_town_1)
Level 0
Malá občanská colonia
Malá občanská colonia
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Občanská colonia
Občanská colonia
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Velká občanská colonia
Velká občanská colonia
(inv_rom_minor_town_4)
Level 3
Vesnice (olivový háj)
Vesnice (olivový háj)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Sídlo (lis na olivy)
Sídlo (lis na olivy)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Městečko (Mola Olearia)
Městečko (Mola Olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Colonia (obchodník s olivovým olejem)
Colonia (obchodník s olivovým olejem)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Vesnice (farma na ostranky)
Vesnice (farma na ostranky)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Sídlo (kádě s hlemýždi)
Sídlo (kádě s hlemýždi)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Městečko (výrobna barev)
Městečko (výrobna barev)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mistr barvíř)
Colonia (mistr barvíř)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Vesnice (solný důl)
Vesnice (solný důl)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Sídlo (destilace solanky)
Sídlo (destilace solanky)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Městečko (solná pec)
Městečko (solná pec)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Colonia (solivar)
Colonia (solivar)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Vesnice (vinice)
Vesnice (vinice)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Sídlo (velká vinice)
Sídlo (velká vinice)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Městečko (výrobce vína)
Městečko (výrobce vína)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Colonia (mistrovský vinař)
Colonia (mistrovský vinař)
(inv_rom_wine_4)
Level 3