menu
HomeDomů / Divide et Impera / Řím / Jednotky / Principové
Principové ŘímŘím Pěchota s kopími

Principové

Principové, starší a bohatí římští občané, představují těžkou pěchotní sílu.

Ve 4. století př. n. l. Římané přestali používat falangu ve prospěch hastatů, principů a triariů. Tito vojáci byli do boje nasazováni v manipulech, kompaktních vojenských jednotkách rozmístěných v šachovnicové formaci. To jim poskytovalo flexibilitu při postupu na bitevním poli, zejména ve srovnání s monolitu podobnou falangou.

Stejně jako většina sofistikovanějších městských států ve starověkém světě i Řím očekával, že za něj budou jeho obyvatelé bojovat a že si obstarají své vlastní válečnické vybavení, pokud to bude potřeba. Cynický pozorovatel by mohl být v pokušení podotknout, že legie složené z manipulů zároveň zajišťovaly, aby zůstala zachována hierarchie Říma. Nejmladší a nejméně majetní rekruti byli hastati a v římské legii tedy bojovali v první linii. Za nimi následovala druhá řada principů, starších a bohatších lidí a nakonec triariové ve třetí řadě byli ti nejzkušenější bojovníci. "Došlo na triarie" bylo římské úsloví používané ve všemožných situacích, které znamenalo, že všechno ostatní už bylo vyzkoušeno a shledáno nedostatečným.

Principové

Unit Name

Principové

Main Unit Key

Rom_Principes

Land Unit Key

Rom_Principes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Pěchota s kopími

Vlastní bitva Cena

1102

Náklady náboru

1102

Náklady údržby

220

Poškození střelbou

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Přesnost

5

Dostřel

80

Reload

0

Střely za minutu

10

Střelivo

1

Útok na blízko

32

Poškození zbraní

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Zranění zblízka, základní

9

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

3

├ Bonus proti slonům

10

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

11

Obrana na blízko

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Obrana štítu

58

Brnění

14

├ Brnění

arm8

├ Armour Defence

14

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Základní morálka

60

Schopnosti

Principové
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Prázdný čtverec
  • Čtverec
    Oddíl zaujme čtvercovou formaci.
    Neochvějnost, morálka, obrana v boji zblízka
    Nemůže se pohybovat.

Vlastnosti

  • Expertní obrana před výpadem
    Schopnost a účinnost kontaktního útoku této jednotky se zvýší, bojuje-li proti nepřátelům podnikajícím výpad.
  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Principové
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Vylepšení
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 450 Upgrade To Principes (Late)
Vyžadováno Budovy
Principové Lv. 0 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_1)
Level 0
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_2)
Level 1
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_3)
Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Level 2
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Level 2
Martova pole
Martova pole
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Kasárna manipulů
Kasárna manipulů
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Kasárna kohorty
Kasárna kohorty
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Principové Lv. 1 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_4)
Level 3
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Level 3
Kasárna legií
Kasárna legií
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3