menu
HomeDomů / Divide et Impera / Řím (Caesar v Galii) / Jednotky / Parasim Lebiponnim
Parasim Lebiponnim Řím (Caesar v Galii)Řím (Caesar v Galii) Jízdní lučištníci

Parasim Lebiponnim

(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

Příslušníci numidijských kmenů byli již od útlého mládí vychováváni jako jezdci – na hřbetech koní se vozili bez sedla i uzdy a namísto ostruh své oře ovládali poklepáváním bičíkem mezi uši. Tvořili tak mimořádně obratnou harcovnickou jízdu, která dokázala útočit velice účinně a přesně a mizela tak rychle, jako se objevovala. Nosili prostou plátěnou tuniku, oštěp a malý proutěný štít.

V bitvě u Cannae – vrcholném vítězství Kartága nad Římem – čítalo Hannibalovo pravé křídlo 3 500 těchto numidijských jezdců. Ti napadali římské kavaleristy, hnali je z bojiště a pak se vrátili, aby nepřátelům vpadli do týla. Během druhé punské války byly tyto elitní jednotky považovány za elitní část kartaginské armády a jejich přeběhnutí k Římanům před bitvou u Zamy možná bylo jedním z hlavních důvodů, proč Scipio tenkrát Hannibala v poslední bitvě porazil.

Parasim Lebiponnim

Unit Name

Parasim Lebiponnim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Vlastní bitva Cena

898

Náklady náboru

898

Náklady údržby

180

Poškození střelbou

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Přesnost

20

Dostřel

90

Reload

28

Střely za minutu

9

Střelivo

7

Útok na blízko

30

Poškození zbraní

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Zranění zblízka, základní

10

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

22

Obrana na blízko

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Obrana štítu

21

Brnění

2

├ Brnění

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Základní morálka

35

Schopnosti

Parasim Lebiponnim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Kantábrijský kruh
    Jednotka krouží po bojišti a zároveň střílí, což z ní činí obtížněji zasáhnutelný cíl.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Vlastnosti

  • Střelba do stran
    Tato jednotka může střílet i dokola, nejen pouze před sebe.
  • Střelba za pochodu
    Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba za pochodu
    Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Parasim Lebiponnim
  • Krátký dosah
  • Rychlá kadence střelby
  • Rychlý pohyb
  • Působí velmi dobré poškození i průraznost zbroje
  • Velký štít
  • Velmi slabí v kontaktním boji
  • Nízká morálka
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa
Vyžadováno Budovy
Parasim Lebiponnim Lv. 0 Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Římské město
Římské město
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Římská colonia
Římská colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Římské municipium
Římské municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Římský urbs
Římský urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Římská vesnička
Římská vesnička
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Římská vesnice (ryby)
Římská vesnice (ryby)
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Malé římské městečko (ryby)
Malé římské městečko (ryby)
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Římské městečko (ryby)
Římské městečko (ryby)
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Římská vesnička
Římská vesnička
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Římská vesnice
Římská vesnice
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Malé římské městečko
Malé římské městečko
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Římské městečko
Římské městečko
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Římská vesnička (kůže)
Římská vesnička (kůže)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Římská vesnice (kůže)
Římská vesnice (kůže)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Malé římské městečko (kůže)
Malé římské městečko (kůže)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Římské městečko (kůže)
Římské městečko (kůže)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Římská vesnička
Římská vesnička
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Občanské sídlo
Občanské sídlo
(rome_town_civil_2)
Level 1
Občanské město
Občanské město
(rome_town_civil_3)
Level 2
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(rome_town_civil_4)
Level 3
Selská osada
Selská osada
(rome_town_farm_2)
Level 1
Selské město
Selské město
(rome_town_farm_3)
Level 2
Zemědělská kolonie
Zemědělská kolonie
(rome_town_farm_4)
Level 3
Trhová osada
Trhová osada
(rome_town_trade_2)
Level 1
Trhové město
Trhové město
(rome_town_trade_3)
Level 2
Trhová kolonie
Trhová kolonie
(rome_town_trade_4)
Level 3
Dostupnost frakce
Velká kampaň



Samnitské války
Caesar v Galii
Hannibal před branami
Císař Augustus