

Bighe galliche
I carri da guerra, se usati con abilità, sono in grado di rompere i ranghi composti della fanteria.Che fosse trainato da due o quattro cavalli, questo tipo di carro era costruito per essere veloce e manovrabile, piuttosto che per l’attacco e la difesa. Era costituito da un semplice giogo e da una piattaforma con assi e ruote sul retro e una protezione che arrivava all’altezza del girovita. L’auriga e i passeggeri indossavano armature di stoffa e preferivano i giavellotti o, in alcuni casi, gli archi. Quest’enfasi sulla velocità deriva dal fatto che i carri erano utilizzati in origine nella caccia; poi si cominciò a usarli in battaglia, specie quando si andava alla ricerca di schiavi. A dispetto della loro leggerezza, quando molti carri attaccavano insieme, il loro impatto su reparti leggeri e non addestrati di cavalleria e fanteria poteva essere devastante!
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Unit Name Bighe galliche |
Main Unit Key inv_sen_chariots |
Land Unit Key inv_sen_chariots |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 20 |
Category Cavalleria |
Class Biga |
Battaglia personalizzata Costo 1200 |
Costo reclutam. 1200 |
Costi mantenim. 240 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 20 |
Colpi al minuto 8 |
Munizioni 7 |
Attacco CC 35 |
Danno arma 34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 32 |
Difesa CC 70 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield celtic_round |
└ Difesa scudo 25 |
Armatura 25 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 15 |
Salute 85 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_celtic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Morale di base 50 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Movimento veloce
- Lancia giavellotti durante lo spostamento
- Carica buona
- Debole nel corpo a corpo prolungato
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Ranch dei cavalli
(inv_new_barb_agriculture_horses_4) Level 3 ![]()
Ranch dei cavalli
(inv_new_barb_agriguclutre_minor_horses_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |