
Bataille personnalisée Unités
- Général (2)
- Infanterie de mêlée (15)
- Infanterie lance-projectiles (4)
- Infanterie de lanciers (5)
- Cavalerie de mêlée (5)
- Cavalerie lance-projectiles (1)
- Cavalerie de choc (1)
- Éléphants (1)
- Artillerie fixe (2)
- Artillerie de campagne (5)
- Spéciale (1)
- Amiral (2)
- Navire de mêlée (5)
- Navire lance-missiles (5)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Commandes / (Rom_General) Général & Garde du corps Le commandement doit être effectué en personne pour être effectif. |
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40 | 450 | 450 | 90 | 28 | 25 | 20 | 61 | 90 | 80 | 55 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Commandes / (Rom_Legatus) Légat Les Romains devraient être menés depuis l'avant. |
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40 | 430 | 430 | 90 | 28 | 25 | 20 | 61 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii) Socii Extraordinarii Pour le combat rapproché, ces hommes n'admettent par d'être égalés ; arrogants peut-être, mais fiers. |
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160 | 760 | 760 | 140 | 37 | 34 | 18 | 52 | 95 | 65 | 55 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Aux_Ita_Socii_Hastati) Socii Hastati Ces troupes jetent des lances sur l'ennemi pour ensuite se rapprocher et conclure l'affaire à l'épée. |
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160 | 330 | 330 | 90 | 28 | 34 | 14 | 47 | 60 | 50 | 40 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Armour_Legionaries) Légionnaires en armure Légionnaires romains aguerris et leur armure mieux adaptée au combat. |
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160 | 930 | 930 | 160 | 58 | 35 | 15 | 51 | 95 | 60 | 65 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Eagle_Cohort) Cohorte d'aigles L'aigle est le cœur et l'âme d'une légion. |
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160 | 930 | 930 | 180 | 47 | 35 | 12 | 60 | 90 | 60 | 65 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Evocati_Cohort) Cohorte d'evocati Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement. |
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160 | 890 | 890 | 160 | 61 | 35 | 15 | 48 | 90 | 60 | 65 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_First_Cohort) Première cohorte Les légionnaires de la première cohorte sont les meilleurs de leur type. |
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160 | 910 | 910 | 180 | 47 | 35 | 12 | 58 | 85 | 60 | 65 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Gladiators) Gladiateurs Infanterie lourde superbement entraînée craignant peu la mort. |
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120 | 600 | 600 | 100 | 67 | 39 | 22 | 60 | 10 | 65 | 55 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Gladiatrices) Gladiatrices La brutalité pure et simple de ces femmes palie au manque d'armure robuste. |
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120 | 620 | 620 | 100 | 57 | 39 | 22 | 60 | 40 | 60 | 65 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Hastati) Hastati Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine. |
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160 | 350 | 350 | 90 | 35 | 35 | 12 | 48 | 60 | 50 | 45 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Legionaries) Légionnaires L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel. |
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160 | 660 | 660 | 140 | 47 | 35 | 14 | 48 | 80 | 60 | 55 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Legionary_Cohort) Cohorte légionnaires L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel. |
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160 | 700 | 700 | 140 | 47 | 35 | 14 | 48 | 90 | 60 | 55 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Praetorian_Guard) Garde prétorien Les « gardes de tente » sont une force d'infanterie lourde triée sur le volet. |
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160 | 1300 | 1300 | 200 | 65 | 39 | 19 | 55 | 90 | 65 | 70 | ||||||||
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Praetorians) Prétoriens Infanterie lourde triée sur le volet, utilisée pour toute sorte de combats. |
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160 | 1280 | 1280 | 200 | 65 | 39 | 19 | 55 | 85 | 65 | 70 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Principes) Principes Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde. |
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160 | 680 | 680 | 120 | 47 | 35 | 14 | 53 | 75 | 60 | 55 | ||||||||
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Vet_Legionaries) Légionnaires vétérans Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement. |
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160 | 850 | 850 | 160 | 59 | 35 | 15 | 48 | 85 | 60 | 65 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers) Frondeurs des Baléares auxiliaires Si une cible est en vue, la pierre de la fronde s'élance toujours. |
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120 | 560 | 560 | 100 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||||
19 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Aux_Syrian_Archers) Archers auxiliaires syriens La chance de frapper à distance les ennemis de Rome devrait toujours être saisie. |
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120 | 520 | 520 | 100 | 35 | 150 | 6 | 15 | 10 | 24 | 4 | 13 | 40 | 55 | 40 | ||||
20 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Leves) Leves Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
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120 | 200 | 200 | 60 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
21 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Velites) Vélites Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère. |
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120 | 340 | 340 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Aux_Infantry) Infanterie auxiliaire De bons soldats, bien éduqués dans la guerre et voulant servir Rome. |
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160 | 400 | 400 | 90 | 18 | 25 | 15 | 55 | 75 | 50 | 45 | ||||||||
23 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Gladiator_Spear) Lanciers gladiateurs Les lances sont les mêmes dans l'arène que dans une bataille. |
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120 | 440 | 440 | 90 | 45 | 29 | 28 | 70 | 10 | 60 | 50 | ||||||||
24 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Gladiatrices_Spear) Gladiatrices à lance Ces lancières chevronnées possèdent un avantage défensif sur leurs alter ego armés d'épée. |
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120 | 460 | 460 | 90 | 40 | 29 | 20 | 70 | 40 | 55 | 60 | ||||||||
25 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Triarii) Triarii La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante. |
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160 | 790 | 790 | 140 | 31 | 29 | 24 | 64 | 95 | 65 | 65 | ||||||||
26 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Vigiles) Vigiles Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies. |
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160 | 200 | 200 | 60 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Aux_Cav) Cavalerie auxiliaire Habiles en combat rapproché, ces cavaliers sont aussi bien protégés. |
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80 | 800 | 800 | 140 | 40 | 25 | 37 | 37 | 70 | 85 | 55 | ||||||||
28 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Aux_Ita_Socii_Equites) Socii Equites D'excellents cavaliers et une force puissante pour un commandant audacieux. |
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80 | 650 | 650 | 110 | 38 | 25 | 34 | 37 | 55 | 85 | 50 | ||||||||
29 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Equites) Equites La cavalerie d'élite de la société romaine peut faire partie de ses défenseurs les plus efficaces. |
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80 | 500 | 500 | 100 | 33 | 25 | 29 | 32 | 70 | 75 | 40 | ||||||||
30 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Legionary_Cav) Cavalerie légionnaire Le soutien de la cavalerie est vital pour le travail de l'infanterie, même dans les légions. |
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80 | 620 | 620 | 120 | 33 | 25 | 29 | 30 | 70 | 80 | 45 | ||||||||
31 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Praetorian_Cav) Cavalerie prétorienne Garde du corps appartenant à la cavalerie lourde d'élite, capable de charges décisives. |
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80 | 1250 | 1250 | 200 | 49 | 29 | 42 | 42 | 70 | 105 | 70 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Aux_Num_Cav) Cavalerie numide auxiliaire Les Numides sont des tirailleurs montés experts et peuvent frapper et se retirer rapidement. |
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80 | 550 | 550 | 100 | 41 | 80 | 8 | 7 | 18 | 24 | 10 | 39 | 15 | 70 | 55 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii) Socii Equites Extraordinarii Ces cavaliers lourds s'avèrent très utiles en combat rapproché. |
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80 | 840 | 840 | 140 | 34 | 25 | 57 | 11 | 60 | 100 | 55 | ||||||||
Éléphants | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
34 |
Éléphants / Éléphants / (Aux_Afr_Elephant) Éléphants d'Afrique auxiliaires Au bout du compte, toute chose doit servir Rome. |
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12 | 1400 | 1400 | 180 | 54 | 60 | 36 | 21 | 30 | 905 | 55 | ||||||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Rom_Giant_Ballista) Baliste géante romaine Baliste géante qui peut tirer des projectiles semblables aux lances sur d'énormes distances. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
36 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Rom_Polybolos) Polybolos romain Il y a de la malice dans une machine qui peut tirer tant de traits si vite. |
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40 | 620 | 620 | 120 | 85 | 260 | 13 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 35 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Ballista) Baliste romaine Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
38 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Beehive_Onager) Onagre lance-ruche romain Les abeilles en colère meurtrissent les corps là où les flèches ne peuvent frapper. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 20 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
39 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Cheiroballistra) Scorpion romain Montées sur des petit chariots, ces balistes sont mobiles et ont une bonne puissance de feu. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
40 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Large_Onager) Onagre lourd romain Les ennemis méritent d'énormes projectiles s'écrasant sur eux comme cadeaux ! |
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40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
41 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Onager) Onagre romain La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
Spéciale | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Infanterie de mêlée / Spéciale / (Rom_War_Dogs) Chiens de guerre Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance. |
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40 | 450 | 450 | 100 | 23 | 40 | 20 | 68 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Rom_Principes_Four) Quadrirème (assaut) - Principes Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde. |
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120 | 750 | 750 | 150 | 825 | 6 | 47 | 35 | 14 | 53 | 75 | 60 | 55 | ||||||
44 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft) Hexarème (tour) - Triarii Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante. |
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160 | 1500 | 1500 | 300 | 1206 | 5 | 31 | 29 | 24 | 64 | 95 | 65 | 65 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots) Birème (pots à feu) - Hastati Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine. |
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60 | 480 | 480 | 96 | 501 | 6 | 35 | 35 | 12 | 48 | 60 | 50 | 45 | ||||||
46 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Rom_Principes_Four) Quadrirème (assaut) - Principes Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde. |
|||||||||||||||||
120 | 750 | 750 | 150 | 825 | 6 | 47 | 35 | 14 | 53 | 75 | 60 | 55 | ||||||
47 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft) Hexarème (tour) - Triarii Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante. |
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160 | 1500 | 1500 | 300 | 1206 | 5 | 31 | 29 | 24 | 64 | 95 | 65 | 65 | ||||||
48 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Rom_Triarii_Six) Hexarème (assaut) - Triarii Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante. |
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160 | 1300 | 1300 | 260 | 1206 | 5 | 31 | 29 | 24 | 64 | 95 | 65 | 65 | ||||||
49 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Rom_Hastati_Two) Birème (assaut) - Hastati Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine. |
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60 | 430 | 430 | 86 | 501 | 6 | 35 | 35 | 12 | 48 | 60 | 50 | 45 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
50 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Velites_Five) Quinquérème (lance-projectiles) - Vélites Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère. |
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140 | 710 | 710 | 142 | 1020 | 5 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
51 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Leves Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
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80 | 270 | 270 | 54 | 402 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
52 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_Three_Scorpio) Trirème (scorpion) - Leves La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
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80 | 490 | 490 | 98 | 693 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
53 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_Three) Trirème (lance-projectiles) - Leves Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
|||||||||||||||||
80 | 390 | 390 | 78 | 693 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
54 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Leves Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
|||||||||||||||||
100 | 380 | 380 | 76 | 585 | 7 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
55 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Rom_Ballista_Five) Quinquérème (artillerie légère) - Baliste romaine (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes. |
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40 | 620 | 620 | 124 | 1020 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||
56 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Rom_Onager_Five) Quinquérème (artillerie) - Onagre romain (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1020 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 |
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