trait_sociopath | ||||
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No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath |
Level 1 Sociopath Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+1熱情 (this_general) -1%腐敗 (this_faction) -3每回合公共秩序 (本地行省) 成功發動埋伏的機率+5% (僅限陸軍) 所有單位-2%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+3% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-2% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打攻擊戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force) |
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Level 2 Sociopath (Aged) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+2熱情 (this_general) -1%腐敗 (this_faction) -2每回合公共秩序 (本地行省) 成功發動埋伏的機率+10% (僅限陸軍) 所有單位-1%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+2% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-3% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打攻擊戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) |
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Level 3 Sociopath (Mature) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+3熱情 (this_general) -2%腐敗 (this_faction) 成功發動埋伏的機率+15% (僅限陸軍) 所有單位-1%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+2% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-5% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) |
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2 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_dig |
Level 1 Sociopath Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
文化:文化轉換-2 (passive action) -1%腐敗 (this_faction) -2每回合增長 (本地行省) +1每回合公共秩序 (本地行省) |
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Level 2 Sociopath (Aged) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
文化:文化轉換-1 (passive action) -1%腐敗 (this_faction) -1每回合增長 (本地行省) +2每回合公共秩序 (本地行省) |
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Level 3 Sociopath (Mature) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
文化:文化轉換-1 (passive action) -2%腐敗 (this_faction) -1每回合增長 (本地行省) +2每回合公共秩序 (本地行省) |
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3 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_spy |
Level 1 Sociopath Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
躲避敵方特務的機率-15% (this_agent) 軍事智力:-3%敵軍特務行動的成功率 (這項行動) 暗殺>隱蔽的刀刃:關鍵性成功的機率+3% (這項行動) 刺殺>毒藥:必然成功的機率+1% (這項行動) 毒井:為所有衛戍部隊+3%傷亡 (這項行動) |
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Level 2 Sociopath (Aged) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
躲避敵方特務的機率-10% (this_agent) 軍事智力:-6%敵軍特務行動的成功率 (這項行動) 暗殺>隱蔽的刀刃:關鍵性成功的機率+6% (這項行動) 刺殺>毒藥:必然成功的機率+1% (這項行動) 毒井:為所有衛戍部隊+5%傷亡 (這項行動) |
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Level 3 Sociopath (Mature) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
躲避敵方特務的機率-5% (this_agent) 軍事智力:-9%敵軍特務行動的成功率 (這項行動) 暗殺>隱蔽的刀刃:關鍵性成功的機率+9% (這項行動) 刺殺>毒藥:必然成功的機率+2% (這項行動) 毒井:為所有衛戍部隊+8%傷亡 (這項行動) |
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4 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_champ |
Level 1 Sociopath Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
刺殺>單挑:必然成功的機率+3% (這項行動) 陸地單位招募費用-2% (本地行省) 搶劫的收入+8% (本親軍隊) 所有單位-3%補給率 (本親軍隊) |
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Level 2 Sociopath (Aged) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
刺殺>單挑:必然成功的機率+6% (這項行動) 陸地單位招募費用-3% (本地行省) 搶劫的收入+10% (本親軍隊) 所有單位-2%補給率 (本親軍隊) |
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Level 3 Sociopath (Mature) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
刺殺>單挑:必然成功的機率+9% (這項行動) 陸地單位招募費用-5% (本地行省) 搶劫的收入+12% (本親軍隊) 所有單位-1%補給率 (本親軍隊) |
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5 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_2_general |
Level 1 Sociopath Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+1熱情 (this_general) -1%腐敗 (this_faction) -3每回合公共秩序 (本地行省) 成功發動埋伏的機率+5% (僅限陸軍) 所有單位-2%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+3% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-2% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打攻擊戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force) |
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Level 2 Sociopath (Aged) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+2熱情 (this_general) -1%腐敗 (this_faction) -2每回合公共秩序 (本地行省) 成功發動埋伏的機率+10% (僅限陸軍) 所有單位-1%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+2% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-3% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打攻擊戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) |
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Level 3 Sociopath (Mature) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+3熱情 (this_general) -2%腐敗 (this_faction) 成功發動埋伏的機率+15% (僅限陸軍) 所有單位-1%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+2% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-5% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) |
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6 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_3_general |
Level 1 Sociopath Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+1熱情 (this_general) -1%腐敗 (this_faction) -3每回合公共秩序 (本地行省) 成功發動埋伏的機率+5% (僅限陸軍) 所有單位-2%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+3% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-2% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打攻擊戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force) |
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Level 2 Sociopath (Aged) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+2熱情 (this_general) -1%腐敗 (this_faction) -2每回合公共秩序 (本地行省) 成功發動埋伏的機率+10% (僅限陸軍) 所有單位-1%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+2% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-3% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打攻擊戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) |
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Level 3 Sociopath (Mature) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+3熱情 (this_general) -2%腐敗 (this_faction) 成功發動埋伏的機率+15% (僅限陸軍) 所有單位-1%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+2% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-5% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) |
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7 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_4_general |
Level 1 Sociopath Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+1熱情 (this_general) -1%腐敗 (this_faction) -3每回合公共秩序 (本地行省) 成功發動埋伏的機率+5% (僅限陸軍) 所有單位-2%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+3% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-2% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打攻擊戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force) |
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Level 2 Sociopath (Aged) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+2熱情 (this_general) -1%腐敗 (this_faction) -2每回合公共秩序 (本地行省) 成功發動埋伏的機率+10% (僅限陸軍) 所有單位-1%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+2% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-3% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打攻擊戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) |
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Level 3 Sociopath (Mature) Abstemious, Vain, Rash, Greedy |
+3熱情 (this_general) -2%腐敗 (this_faction) 成功發動埋伏的機率+15% (僅限陸軍) 所有單位-1%補給率 (this_general_force) 所有的陸地單位保養+2% (this_general_force) 所有敵方單位士氣-5% (this_general_enemy_force) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force) 當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force) |
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