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Divide et Impera Divide et Impera

(trait_sociopath) Traits de caractère

trait_sociopath
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
2 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_dig Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
3 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_spy Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +1% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +1% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +2% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
4 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_champ Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
5 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_2_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
6 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_3_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
7 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_4_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
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