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Divide et Impera Divide et Impera

(trait_calm) Traits de caractère

trait_calm
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm Level 1
Flegmatique
Froid et sans charisme, il est difficile d'apprécier cet homme.
-1 d'autorité (this_agent)
+1 d'autorité (this_general)
+2 de ruse (this_agent)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
2 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_dig Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
+3 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
3 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_spy Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
4 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_champ Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+1 de zèle (accompagne le général)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 de zèle (accompagne le général)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 de zèle (accompagne le général)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
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