Divide et Impera Régions
trait_calm | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm |
Level 1 Flegmatique Froid et sans charisme, il est difficile d'apprécier cet homme. |
-1 d'autorité (this_agent) +1 d'autorité (this_general) +2 de ruse (this_agent) +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general) -1% de corruption (this_faction) +1 d'ordre public par tour (province locale) -2% de coût de recrutement des unités (this_general_force) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) +2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) |
|
Level 2 Calm (Aged) Abstemious, Confident, Brave, Generous |
+2 d'autorité (this_general) +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general) -1% de corruption (this_faction) +2 d'ordre public par tour (province locale) -2% de coût de recrutement des unités (this_general_force) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) +3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) |
|||
Level 3 Calm (Mature) Abstemious, Confident, Brave, Generous |
+3 d'autorité (this_general) +20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general) -2% de corruption (this_faction) +3 d'ordre public par tour (province locale) -5% de coût de recrutement des unités (this_general_force) +3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) |
|||
2 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_dig |
Level 1 Calm Abstemious, Confident, Brave, Generous |
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive) -1% de corruption (this_faction) +1 de croissance par tour (province locale) +1 d'ordre public par tour (province locale) |
|
Level 2 Calm (Aged) Abstemious, Confident, Brave, Generous |
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive) -1% de corruption (this_faction) +2 de croissance par tour (province locale) +2 d'ordre public par tour (province locale) |
|||
Level 3 Calm (Mature) Abstemious, Confident, Brave, Generous |
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive) -2% de corruption (this_faction) +3 de croissance par tour (province locale) +3 d'ordre public par tour (province locale) |
|||
3 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_spy |
Level 1 Calm Abstemious, Confident, Brave, Generous |
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action) Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action) Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action) Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action) |
|
Level 2 Calm (Aged) Abstemious, Confident, Brave, Generous |
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action) Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action) Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action) Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action) |
|||
Level 3 Calm (Mature) Abstemious, Confident, Brave, Generous |
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action) Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action) Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action) Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action) |
|||
4 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_champ |
Level 1 Calm Abstemious, Confident, Brave, Generous |
+1 de zèle (accompagne le général) -2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale) +1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée) +2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
|
Level 2 Calm (Aged) Abstemious, Confident, Brave, Generous |
+2 de zèle (accompagne le général) -3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée) +3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
|||
Level 3 Calm (Mature) Abstemious, Confident, Brave, Generous |
+3 de zèle (accompagne le général) -5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale) +3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée) +5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
Disqus |
---|
|