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(trait_sociopath) Charaktereigenschaften

trait_sociopath
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 Hingabe (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
+5% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-2% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+3% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 Hingabe (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
+10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-3% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 Hingabe (this_general)
-2% Korruption (this_faction)
+15% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
2 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_dig Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Kultur: -2 kulturelle Konvertierung (passive Aktion)
-1% Korruption (this_faction)
-2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Kultur: -1 kulturelle Konvertierung (passive Aktion)
-1% Korruption (this_faction)
-1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Kultur: -1 kulturelle Konvertierung (passive Aktion)
-2% Korruption (this_faction)
-1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
3 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_spy Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-15% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
Militärspionage: -3% Erfolg für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Attentat > Verdeckte Klinge: +3% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Attentat > Gift: +1% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Brunnen vergiften: +3% Verluste für alle Garnisonseinheiten (diese Aktion)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
Militärspionage: -6% Erfolg für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Attentat > Verdeckte Klinge: +6% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Attentat > Gift: +1% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Brunnen vergiften: +5% Verluste für alle Garnisonseinheiten (diese Aktion)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
Militärspionage: -9% Erfolg für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Attentat > Verdeckte Klinge: +9% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Attentat > Gift: +2% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Brunnen vergiften: +8% Verluste für alle Garnisonseinheiten (diese Aktion)
4 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_champ Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Attentat > Einzelkampf: +3% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
-2% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+8% Einkommen durch Plündern (Begleitarmee)
-3% Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Attentat > Einzelkampf: +6% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
-3% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+10% Einkommen durch Plündern (Begleitarmee)
-2% Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Attentat > Einzelkampf: +9% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
-5% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+12% Einkommen durch Plündern (Begleitarmee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
5 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_2_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 Hingabe (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
+5% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-2% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+3% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 Hingabe (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
+10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-3% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 Hingabe (this_general)
-2% Korruption (this_faction)
+15% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
6 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_3_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 Hingabe (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
+5% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-2% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+3% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 Hingabe (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
+10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-3% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 Hingabe (this_general)
-2% Korruption (this_faction)
+15% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
7 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_4_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 Hingabe (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
+5% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-2% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+3% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 Hingabe (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
+10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-3% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 Hingabe (this_general)
-2% Korruption (this_faction)
+15% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
-1% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
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