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Divide et Impera Divide et Impera

(trait_calm) Charaktereigenschaften

trait_calm
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm Level 1
Träge
Dieser kalte und uncharismatische Mann ist schwer zu mögen.
-1 Autorität (this_agent)
+1 Autorität (this_general)
+2 Geheimaktion (this_agent)
+5% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
-2% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
+2% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+2% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+2% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 Autorität (this_general)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
-1% Korruption (this_faction)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
-2% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
+2% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+3% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 Autorität (this_general)
+20% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
-2% Korruption (this_faction)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
-5% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
+3% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
-2% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
2 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_dig Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Kultur: +1 kulturelle Konvertierung (passive Aktion)
-1% Korruption (this_faction)
+1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Kultur: +2 kulturelle Konvertierung (passive Aktion)
-1% Korruption (this_faction)
+2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Kultur: +3 kulturelle Konvertierung (passive Aktion)
-2% Korruption (this_faction)
+3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
3 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_spy Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+5% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
Militärspionage: -3% Erfolg für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Attentat > Verdeckte Klinge: +3% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Attentat > Gift: +3% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Brunnen vergiften: -8% Verluste für alle Garnisonseinheiten (diese Aktion)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
Militärspionage: -6% Erfolg für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Attentat > Verdeckte Klinge: +6% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Attentat > Gift: +6% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Brunnen vergiften: -5% Verluste für alle Garnisonseinheiten (diese Aktion)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+15% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
Militärspionage: -9% Erfolg für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Attentat > Verdeckte Klinge: +9% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Attentat > Gift: +9% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
Brunnen vergiften: -3% Verluste für alle Garnisonseinheiten (diese Aktion)
4 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_champ Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+1 Hingabe (begleitender General)
-2% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+1% Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
+2% Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 Hingabe (begleitender General)
-3% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+2% Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
+3% Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 Hingabe (begleitender General)
-5% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+3% Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
+5% Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
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