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Divide et Impera Divide et Impera

(mad) Charaktereigenschaften

mad
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_sp_trait_all_agent_army_assault_unit Level 1
Boshaft
„Fang mit den Zehen an und dann weiter nach oben.“
Patrouille überfallen: +5% Verursachte Verluste bei gewählter feindlicher Einheit (this_agent)
Level 2
Grausam
„Gefällt dir meine Ohrensammlung?“
Patrouille überfallen: +10% Verursachte Verluste bei gewählter feindlicher Einheit (this_agent)
Level 3
Brutal
„Was ist ein Überlebender?“
Patrouille überfallen: +15% Verursachte Verluste bei gewählter feindlicher Einheit (this_agent)
2 r2_sp_trait_all_agent_army_threaten Level 1
Beängstigend
Manchmal reicht schon ein brutaler Ruf aus.
Zerstörungsdrohung: +5 Hingabe für den General der gegnerischen Armee (this_agent)
Level 2
Einschüchternd
„Hab keine Angst, es wird nicht wehtun. Kaum.“
Zerstörungsdrohung: +10 Hingabe für den General der gegnerischen Armee (this_agent)
Level 3
Furchterregend
Allein das Anheben einer Augenbraue reicht und die Männer machen sich in die Hose.
Zerstörungsdrohung: +15 Hingabe für den General der gegnerischen Armee (this_agent)
3 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_betrayal Level 1
Käuflich
Manche Leute würden ihre eigene Mutter verkaufen, um voranzukommen.
Attentat > Verrat: +5% Chance auf Erfolg (this_agent)
Level 2
Verräterisch
Wer mit Lügen handelt, dem sollte man nie glauben.
Attentat > Verrat: +10% Chance auf Erfolg (this_agent)
Level 3
Verräter
Alles Gute ist verschwunden, nur Verrat ist noch übrig.
Attentat > Verrat: +15% Chance auf Erfolg (this_agent)
4 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_slaughter Level 1
Schmutzige Klinge
„Lohnt es sich überhaupt, sauberzumachen?“
Attentat > Gemetzel: +5% Chance auf Erfolg (this_agent)
Level 2
Blutdurchtränkt
Manche Krieger wissen einfach nicht, wann sie aufhören sollen.
Attentat > Gemetzel: +10% Chance auf Erfolg (this_agent)
Level 3
Blutdurchtränkt
„Um der Götter Willen! Er ist doch schon richtig tot!“
Attentat > Gemetzel: +15% Chance auf Erfolg (this_agent)
5 r2_sp_trait_all_agent_deployed_foreign_corrupt Level 1
Korrupt
„Ich suche nach Vorteilen. Wer tut das nicht?“
-2% Steuersatz (lokale Provinz)
Level 2
Unterschlager
„Das Gold hat sich in meiner Börse nur ausgeruht.“
-4% Steuersatz (lokale Provinz)
Level 3
Unmoralisch
Recht und Unrecht: zwei Seiten einer goldenen, zahlungskräftigen Münze.
-6% Steuersatz (lokale Provinz)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
6 r2_sp_trait_all_agent_deployed_foreign_infiltrate Level 1
Ehrliches Gesicht
Die Leute hinterfragen ein ehrliches Gesicht nicht.
Infiltration: -5% Chance der Entdeckung durch Gegner (this_agent)
Level 2
Unscheinbares Gesicht
Diese Person verschmilzt selbst mit den eintönigsten Teppichen.
Infiltration: -10% Chance der Entdeckung durch Gegner (this_agent)
Level 3
Gesichtslos
„Ich wechsle meine Gesichter wie andere Leute ihre Kleidung.“
Infiltration: -15% Chance der Entdeckung durch Gegner (this_agent)
7 r2_sp_trait_all_agent_settle_commit_arson Level 1
Brandleger
„Wie bringt man einen Sklaven dazu, ‚ooomph‘ zu machen?“
Brandstiftung begehen: +5% Schaden am angegebenen Gebäude (this_agent)
Level 2
Brandstifter
Man muss sich um brennende Dinge kümmern.
Brandstiftung begehen: +10% Schaden am angegebenen Gebäude (this_agent)
Level 3
Pyromane
Flammen sind hübsch.
Brandstiftung begehen: +15% Schaden am angegebenen Gebäude (this_agent)
8 r2_sp_trait_all_agent_settle_incite_unrest Level 1
Mann des Volkes
„Wenn ich spreche, hören die Leute zu. Seht ihr.“
Kulturelle Spannung verbreiten: +5% Einbuße öffentlicher Ordnung durch Präsenz fremder Kultur (this_agent)
Level 2
Rädelsführer
„Es muss nicht so sein, meine Brüder!“
Kulturelle Spannung verbreiten: +10% Einbuße öffentlicher Ordnung durch Präsenz fremder Kultur (this_agent)
Level 3
Hitzkopf
„Erhebt euch, Brüder! Gemeinsam werden wir eine neue Zukunft schaffen!“
Kulturelle Spannung verbreiten: +15% Einbuße öffentlicher Ordnung durch Präsenz fremder Kultur (this_agent)
9 r2_sp_trait_all_agent_settle_poison_well Level 1
Giftlieferant
„Riecht das Wasser hier ein bisschen... na Ihr wisst schon? Faul?“
Brunnen vergiften: +5% Verluste für alle Garnisonseinheiten (this_agent)
Brunnen vergiften: -1 feindliche Belagerungszeit (this_agent)
Level 2
Geschickter Giftmischer
Man kann ein totes Pferd ins Wasser legen, aber man kann niemanden dazu zwingen, davon zu trinken.
Brunnen vergiften: +10% Verluste für alle Garnisonseinheiten (this_agent)
Brunnen vergiften: -2 feindliche Belagerungszeit (this_agent)
Level 3
Meister der Gifte
Ohne Wasser werden die Ansichten von Menschen erstaunlich flexibel.
Brunnen vergiften: +15% Verluste für alle Garnisonseinheiten (this_agent)
Brunnen vergiften: -3 feindliche Belagerungszeit (this_agent)
10 r2_sp_trait_all_agent_settle_promote_disorder Level 1
Provokateur
Worte bewirken mehr als Steine.
Unruhe stiften: -5 öffentliche Ordnung (this_agent)
Level 2
Aufhetzer
Das Volk wird vor eine Wahl gestellt werden.
Unruhe stiften: -10 öffentliche Ordnung (this_agent)
Level 3
Unruhestifter
„Aufstand? Das nennt ihr einen Aufstand? Ich werd euch einen Aufstand zeigen!“
Unruhe stiften: -15 öffentliche Ordnung (this_agent)
11 r2_sp_trait_all_agent_settle_raid Level 1
Mitleidslos
Das Elend anderer bewegt diese Person kaum.
Überfall: +5% Schaden an allen Gebäuden (this_agent)
Level 2
Herzlos
Manche Menschen sind einfach nur kaltherzig.
Überfall: +10% Schaden an allen Gebäuden (this_agent)
Level 3
Tot im Innern
„Jemand bringe dieses Kind zum Schweigen...“
Überfall: +15% Schaden an allen Gebäuden (this_agent)
12 r2_sp_trait_all_background_abandoned Level 1
Findling
„Alles in meinem Besitz habe ich mit eigenen Händen hergestellt, oder mit ihnen gestohlen...“
+2 Geheimaktion (this_agent)
+10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
13 r2_sp_trait_all_background_assassin Level 1
Blutrünstig
Töten kann eine Kunst sein.
+1 Geheimaktion (this_agent)
14 r2_sp_trait_all_background_spy Level 1
Geborener Schleicher
Der verschlungene Geist dieses Mannes wird nicht durch Höflichkeit gehindert.
+2 Geheimaktion (this_agent)
+10 Sichtfeld (this_agent)
15 r2_sp_trait_all_fervour Level 1
Eifrig
Mut ist ja schön und gut, aber...
+2 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 2
Kampfhungrig
„Auf sie! Auf sie! Ihr müsst alles geben!“
+4 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten (this_general_force)
+4 Hingabe (this_agent)
Level 3
Verrückt danach!
„Ich liebe den Geruch von Sieg am Morgen. Es duftet nach... Leichen!“
+6 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten (this_general_force)
+6 Hingabe (this_agent)
16 r2_sp_trait_all_gambling Level 1
Spieler
„Eine kleine Wette nur, um die Sache interessant zu machen...“
Viele Versuchungen umgeben diese untätige Seele. Tut etwas, ehe Eure Schatzkammer zu hallen beginnt! (this_agent)
Level 2
Eingefleischter Spieler
Gewinnen, verlieren, diesem Mann ist alles gleich.
-3% Steuersatz (lokale Provinz)
+1 Geheimaktion (this_agent)
Level 3
Von Glück beherrscht
„Mein Glück wird sich bald wenden. Ganz gewiss!“
-6% Steuersatz (lokale Provinz)
+1 Geheimaktion (this_agent)
17 r2_sp_trait_all_hates_barbarians Level 1
Hasst stinkende Barbaren
„Was für stinkende, hosentragende, übermäßig bärtige Menschen das doch sind! Dreckskerle!“
+10% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
18 r2_sp_trait_all_hates_carthage Level 1
Verabscheut gierige Karthager
Nette Karthager sind gieriger, räuberischer, kleinlicher, betrügender, kindsmordender Abschaum.
+10% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Karthago (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Karthago (this_general_force)
19 r2_sp_trait_all_hates_easterners Level 1
Hasst Ostländer aus der Wüste
Nur ein toter Ostländer ist ein guter Ostländer.
+10% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen östliche Fraktionen (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen östliche Fraktionen (this_general_force)
20 r2_sp_trait_all_hates_egyptians Level 1
Verabscheut falsche Ägypter
„Einen Bart an einen Griechen kleben und ihn zum Pharao machen? Niemals!“
+10% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Ägypten (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Ägypten (this_general_force)
21 r2_sp_trait_all_hates_greeks Level 1
Fühlt sich unter Griechen unwohl
„All das Wissen! All die Ideen! Diese Griechen haben was vor, ich sag‘s euch!“
+10% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen hellenische Fraktionen (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen hellenische Fraktionen (this_general_force)
22 r2_sp_trait_all_hates_romans Level 1
Verachtet verräterische Römer
Römer, mit ihren geraden Straßen, Aquädukten, Gesetzen und großen Hakennasen gehen diesem Mann auf die Nerven.
+10% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Rom (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Rom (this_general_force)
23 r2_sp_trait_all_hates_successors Level 1
Hasst habgierige Nachfolger
„Das sind keine richtigen Griechen, und sie behaupten, Nachfahren des großen Alexanders zu sein? Pah, von wegen!“
+10% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Nachfolger-Königreiche (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Nachfolger-Königreiche (this_general_force)
24 r2_sp_trait_all_leader_mad Level 1
Etwas seltsam
„Lüg mich nicht an. Meine Augen fallen mir aus dem Kopf, wenn ich nicht nach oben schaue.“
+5% Korruption (fraktionsweit)
+2% Baukosten (alle Regionen)
Level 2
Eine verstörende Natur
Auf den eigenen Fingernägeln zu kauen ist schon schlimm, aber auf den Fingernägeln anderer...
+10% Korruption (fraktionsweit)
+4% Baukosten (alle Regionen)
Level 3
Prinz des Mondvolks
„Verneigt euch vor mir, ihr kläglichen Menschen der Erde, oder euch widerfährt der Zorn meiner stofffressenden Motten!“
+20% Korruption (fraktionsweit)
+6% Baukosten (alle Regionen)
25 r2_sp_trait_all_looter Level 1
Plünderer
Den Siegern die Beute!
+5% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
Level 2
Schlächter
Die Besiegten zu berauben reicht diesem Mann nicht.
+10% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
Level 3
Zerstörer
Was ist schon ein kleiner Völkermord zwischen Freunden?
+20% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
26 r2_sp_trait_all_mad Level 1
Seltsam
„Ich mag Pfannen. Warum magst du keine Pfannen?“
-2 Autorität (this_agent)
+1 Hingabe (this_agent)
Level 2
Stört die anderen
„Der Herr Amphore ist mein Freund. Mein einziger Freund. Nicht so wie du...“
-4 Autorität (this_agent)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 3
Von den Göttern berührt
„Der Gott hat es mir befohlen. Die Sklavin hatte Elfen in sich. Ich hab sie nicht gefunden.“
-6 Autorität (this_agent)
+3 Hingabe (this_agent)
27 r2_sp_trait_barbarian_berserker Level 1
Schildbeißer
„Aaargh! Der rote Nebel nähert sich! Ich will mich auf sie stürzen!“
+1 Hingabe (this_agent)
+3% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+1.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-3% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
-1.5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2
Freund der Axt
Der brutale Axt-Schwung dieses Mannes ist ein wahrhafter Anblick.
+2 Hingabe (this_agent)
+6% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+3% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-6% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
-3% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3
Berserker
Wenn ihr diesen Mann kommen seht: lauft. Lauft weg. Schnell.
+3 Hingabe (this_agent)
+9% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+4.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
-9% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
-4.5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
28 r2_sp_trait_barbarian_blood_feud Level 1
Blutfehde
„Du hättest wirklich nicht meinen Onkel umbringen sollen.“
+3 Hingabe (this_general)
29 r2_sp_trait_barbarian_high_casualties Level 1
Prügelt sich gern
Sein Verlangen nach Blut ist unersättlich, ganz gleich, wie viele Leben es kostet.
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-2.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-2% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-1% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-5% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2
Blutrünstig
Dieser Mann findet offensichtlich Gefallen am Blutvergießen.
-10% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-2.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-10% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3
Verrückt danach
„Jagende, kämpfende, tötende Horde. Watet durchs Blut und vergießt noch mehr!“
-15% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-7.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-10% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-20% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
30 r2_sp_trait_barbarian_mad Level 1
Depp
Lach, und die Welt erschaudert in Schrecken.
Level 2
Sabbernder Dummkopf
„Ich bin wahnsinnig. Du bist wahnsinnig. Wir sind wahnsinnig. Und Meister Champignon auch. So ist das Leben.“
Level 3
Wurstfressender Irrer
„Ich mag deine Augen. Du hast hübsche Augen. Sehr hübsche Augen. Oh ja.“
31 r2_sp_trait_civilised_high_casualties Level 1
Ein Hauch Weinrot
Dieser Mann sieht gerne Blut, vor allem das seiner Feinde.
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-2.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-2% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-1% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-5% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2
Blutig
Dieser Mann findet schlichtweg Gefallen am Blutvergießen.
-10% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-2.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-10% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3
Nehmt keine Gefangenen!
„Gefangene? Parasiten! Zusätzliche Münder, die gefüttert werden wollen.“
-15% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-7.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
-10% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-20% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
32 r2_sp_trait_female_all_agent_settle_promote_disorder Level 1
Provokateurin
Worte bewirken mehr als Steine.
Unruhe stiften: -5 öffentliche Ordnung (this_agent)
Level 2
Aufhetzerin
Das Volk wird vor eine Wahl gestellt werden.
Unruhe stiften: -10 öffentliche Ordnung (this_agent)
Level 3
Unruhestifterin
„Aufstand? Das nennt ihr einen Aufstand? Ich werd euch einen Aufstand zeigen!“
Unruhe stiften: -15 öffentliche Ordnung (this_agent)
33 r2_sp_trait_female_all_background_spy Level 1
Weibliche List
Der verschlungene Geist dieser Frau wird nicht durch Höflichkeit gehindert.
+2 Geheimaktion (this_agent)
34 r2_sp_trait_roman_proscriptor Level 1
Proscriptor
Immer der Erste, der mit dem Finger zeigt...
+1 Macht pro Runde für Eure politische Partei (fraktionsweit)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
35 r2_sp_trait_rome_mad Level 1
Nicht ganz recht
„Ist es wichtig? Bzzzzz! Bzzzzz! Ich hab heute noch nicht genug Honig gemacht! Bzzzzz!“
-2 Autorität (this_agent)
+1 Hingabe (this_agent)
Level 2
Gefährlich
„Wenn mein Vater, Jupiter, davon hört, wird er dir das Fell über die Ohren ziehen! Und ich werde zusehen!“
-4 Autorität (this_agent)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 3
Nicht ganz dicht
„Ich bin ein kleiner Garum-Topf, mit Henkel und mit Deckel...“
-6 Autorität (this_agent)
+3 Hingabe (this_agent)
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