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Antony's Rome (Imperator Augustus) Antony's Rome (Imperator Augustus) 科技

管理

沒有組織的軍隊就像穿的好看的暴民一樣。

管理
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 步兵組織 管理 Tier 1
步兵組織
軍隊若想獲得勝利,必須能攻能守。
200 0 供給改革
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+3%
  • 啟用招募等級1戰士 (所有行省)
  • 為所有的遠程單位+25%彈藥
培訓改革 海軍演習
2 海軍演習 管理 Tier 2
海軍演習
需要技能來指揮一艘船;需要技能和訓練來管理艦隊
300 0 步兵組織
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+3%
  • 所有船隻的招募費用-3%
  • 所有艦隊的保養費用-3%
雙板建築 Drydock Docks
3 培訓改革 管理 Tier 2
培訓改革
流血的演練讓其在流血的戰爭中勝利。
300 0 步兵組織
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+3%
  • 所有軍隊單位招募費用-2% (所有行省)
  • 所有軍隊的保養費用-2%
附屬雇傭兵 Auxiliary Barracks
4 附屬雇傭兵 管理 Tier 3
附屬雇傭兵
毫無疑問黃金引發戰爭。
500 0 培訓改革
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+5%
  • -15%雇傭兵招募花費
  • -15%雇傭兵維護花費
薪酬改革 Auxiliary Garrison
5 雙板建築 管理 Tier 4
雙板建築
在船體上使用不同的兩種木材可以同時獲得它們各自的優勢,從而製造出強大的船隻
1000 0 海軍演習
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+5%
  • 所有船隻的招募費用-5%
  • 所有艦隊的保養費用-5%
船頭和船尾的索具 Portus Classis Coastal Patrol
6 薪酬改革 管理 Tier 4
薪酬改革
誠實的士兵應該獲得全額獎勵
1000 0 附屬雇傭兵
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+5%
  • 特務招募費用-10% (所有行省)
  • 所有軍隊單位招募費用-3% (所有行省)
  • 所有軍隊的保養費用-3%
步兵組織
7 步兵組織 管理 Tier 5
步兵組織
當所有的士兵都清楚知道自己的地位和職責就會變強。
1600 0 薪酬改革
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+7%
  • 特務招募費用-5% (所有行省)
  • 所有軍隊單位招募費用-4% (所有行省)
  • 所有軍隊的保養費用-4%
受過專業訓練的軍隊 Cohort Barracks 四排漿座輕型突擊艦 - 軍團士兵 六排漿座大型塔樓戰艦 - 精銳軍團 精銳軍團
8 船頭和船尾的索具 管理 Tier 5
船頭和船尾的索具
沿著龍骨線航行的話,船會變得更加靈活
2100 0 雙板建築
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+7%
  • +1在所有的港口招募的新兵
  • 所有船隻的招募費用-7%
  • 所有艦隊的保養費用-7%
Basilica of Neptune
9 受過專業訓練的軍隊 管理 Tier 6
受過專業訓練的軍隊
戰爭中的農夫擔心他的莊家,士兵只想著勝利
2400 0 步兵組織
  • 所有軍隊和艦隊的補給率+7%
  • 招募位置+1 (所有行省)
  • 所有軍隊單位招募費用-5% (所有行省)
  • 所有軍隊的保養費用-6%
Legionary Barracks Basilica of Mars 禁衛留任老兵 六排漿座大型塔樓戰艦 - 禁衛留任老兵 四排漿座輕型突擊艦 - 羅馬軍團步兵
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