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Gestion

Une armée sans organisation n'est qu'une foule bien habillée.

Gestion
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Organisation de manipule Gestion Tier 1
Organisation de manipule
Une armée doit être à la fois l'épée et le bouclier pour triompher.
200 0 Réformes d'approvisionnement
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • Permet le recrutement de champions de rang 1 (toutes les provinces)
  • +25% de munitions pour toutes les unités lance-projectiles
Réformes d'entraînement Manœuvres navales
2 Manœuvres navales Gestion Tier 2
Manœuvres navales
Le commandement d'un seul navire demande des compétences. Mais celui d'un escadron demande aussi de l'entraînement.
300 0 Organisation de manipule
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -3% de coûts de recrutement pour tous les navires
  • -3% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
Construction de double-planche Cale sèche Quais
3 Réformes d'entraînement Gestion Tier 2
Réformes d'entraînement
Qu'importe la difficulté de l'entraînement, si les batailles sont victorieuses.
300 0 Organisation de manipule
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -2% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -2% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Auxiliaires mercenaires Caserne des auxiliaires
4 Auxiliaires mercenaires Gestion Tier 3
Auxiliaires mercenaires
Au combat, l'argent change l'issue autant que le fer.
500 0 Réformes d'entraînement
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -15% de coûts de recrutement des mercenaires
  • -15% de coûts d'entretien des mercenaires
Réformes des rémunérations Garnison des auxiliaires
5 Construction de double-planche Gestion Tier 4
Construction de double-planche
Utiliser deux sortes différentes de bois pour la coque, c'est gagner la force des deux.
1000 0 Manœuvres navales
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -5% de coûts de recrutement pour tous les navires
  • -5% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
Voile aurique Portus classis Patrouille côtière
6 Réformes des rémunérations Gestion Tier 4
Réformes des rémunérations
Une vie militaire honnête devrait se payer au maximum.
1000 0 Auxiliaires mercenaires
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -10% de coûts de recrutement des agents (toutes les provinces)
  • -3% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -3% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Organisation de cohorte
7 Organisation de cohorte Gestion Tier 5
Organisation de cohorte
Lorsque les hommes connaissent leur place et leur devoir, ils n'en sont que plus forts.
1600 0 Réformes des rémunérations
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -5% de coûts de recrutement des agents (toutes les provinces)
  • -4% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -4% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Soldats professionnels Caserne des cohortes Quadrirème (assaut) - Légionnaires Hexarème (tour) - Légionnaires vétérans Légionnaires vétérans
8 Voile aurique Gestion Tier 5
Voile aurique
Quand les voiles sont alignées avec la quille, un navire devient plus facile à manœuvrer.
2100 0 Construction de double-planche
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • +1% d'emplacements de recrutement dans tous les ports
  • -7% de coûts de recrutement pour tous les navires
  • -7% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
Basilique de Neptune
9 Soldats professionnels Gestion Tier 6
Soldats professionnels
Au combat, un fermier se soucie de ses récoltes ; un soldat ne pense qu'à la victoire.
2400 0 Organisation de cohorte
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • +1 d'emplacements de recrutement (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -6% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Caserne de la légion Basilique de Mars Cohorte d'evocati Hexarème (tour) - Cohorte d'evocati Quadrirème (assaut) - Cohorte légionnaires
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