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Alains (Imperator Augustus) Alains (Imperator Augustus) Technologies

Construction

Les noms sombrent dans l'oubli, les grands bâtiments sont éternels.

Construction
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Terrassements Construction Tier 1
Terrassements
L'ennemi devrait s'écraser sur les remparts comme les vagues sur le rivage.
200 0 Élevage de moutons
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +1 de croissance par tour (toutes les provinces)
  • -2% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Drainage souterrain des eaux usées Site en hauteur
2 Site en hauteur Construction Tier 2
Site en hauteur
Quelques mètres de terre, au bon endroit, évitent les inondations.
300 0 Terrassements
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +2% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Taxe sur le travail Cent
3 Drainage souterrain des eaux usées Construction Tier 2
Drainage souterrain des eaux usées
Qui veut vivre dans un bâtiment humide ?
300 0 Terrassements
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +3 de croissance par tour (toutes les provinces)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Réservoir
4 Taxe sur le travail Construction Tier 3
Taxe sur le travail
Il faut payer les taxes en argent, en nature ou en dur labeur.
500 0 Site en hauteur
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +3% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Grandes défenses Base de pierre Puits de mine
5 Base de pierre Construction Tier 4
Base de pierre
Les bâtiments solides tiennent sur des fondations fermes et durables.
1000 0 Taxe sur le travail
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +1 de croissance par tour dans toutes les régions (toutes les provinces)
  • +4% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Construction en pierre sèche Source minérale
6 Grandes défenses Construction Tier 4
Grandes défenses
Tout le monde devrait pouvoir se mettre à l'abri lorsque les assaillants arrivent.
1000 0 Taxe sur le travail
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -3% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Construction de double mur Ville (marchand d'ambre) Ville (verrier) Ville (puits de mine) Ville (ferme céréalière irriguée) Ville (puits de mine) Ville (atelier de cuir) Ville (cour à bois) Ville (marbrier) Ville (mola olearia) Ville (atelier de teinture) Ville (marché de la soie) Ville (producteur d'épices) Ville Ville (vigneron)
7 Construction de double mur Construction Tier 5
Construction de double mur
Les défenses devraient faire payer les assaillants pour leur témérité.
1600 0 Grandes défenses
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -4% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Colonie fermée Mine à écluses
8 Construction en pierre sèche Construction Tier 5
Construction en pierre sèche
Certains bâtiments méritent constance et force.
1600 0 Base de pierre
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +6% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Colonie fermée Pagus (route de l'ambre) Pagus (maître verrier) Pagus (mine à écluses) Pagus (parc céréalier) Pagus (mine à écluses) Pagus (atelier de cuir de maître) Pagus (marchand de bois) Pagus (architecte du marbre) Pagus (marchand d'huile d'olive) Pagus (atelier du maître teinturier) Pagus (route de la soie) Pagus (grand producteur d'épices) Pagus fermier Pagus tribal Canaux Pagus (maître vigneron)
9 Colonie fermée Construction Tier 6
Colonie fermée
Un mur définit les limites entre le foyer et la nature.
2500 0 Construction de double mur Construction en pierre sèche
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +1 de croissance par tour dans toutes les régions (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Oppidum industriel Oppidum commercial Oppidum tribal Source sacrée
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