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Settlement Aorsoi (Imperator Augustus)Aorsoi (Imperator Augustus) Provincial Capital Level 1

Settlement

人心越齐,力量越大

随着蛮族社会发展,人口的膨胀使得对于聚居地的需求不断增加。这导致了堡垒建筑的出现,它们通常被建于有着自然屏障的地方,比如山顶、悬崖和河岸。这些防御堡垒由石头或木头强化,并通常远离部落的村镇。一些历史学家称建立这些堡垒并不是出于防御目的,而是为了彰显威信。一个部落可能有不止一个这样的堡垒,而他们的尺寸也有着天壤之别。朱利乌斯·恺撒对高卢文化和其堡垒建筑“山堡”进行了研究,并发现不同的尺寸可能意味着各个部族不同的阶层地位

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

Provincial Capital

Settlement
Settlement
(barb_city_1)
Provincial Capital Level 0
Fortified Settlement
Fortified Settlement
(barb_city_2)
Provincial Capital Level 1
Hundred
Hundred
(barb_city_3)
Provincial Capital Level 2
Industry Oppidum
Industry Oppidum
(barb_city_industry_4)
Provincial Capital Level 3
Trade Oppidum
Trade Oppidum
(barb_city_trade_4)
Provincial Capital Level 3
Tribal Oppidum
Tribal Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Provincial Capital Level 3
Settlement

Building Name

Settlement

Level Name

barb_city_1

Building Chain

Provincial Capital

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

所有产值+6% (regions_in_this_province)
民生设施生产200财富 (this_building)
每回合人口增长+3 (this_province)
[NOTDISPLAYED]Usedforsettlementstoidentifythepresenceof8mwalls(Barbarian) (this_region)
边界外视野范围+12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 草原弓箭手
120 草原弓箭手
草原弓箭手
(Ste_Archers)
远程步兵
80 贵族弓骑兵
贵族弓骑兵
(Ste_Noble_Horse_Archers)
远程骑兵
160 草原矛兵
草原矛兵
(Ste_Spear)
枪步兵
160 部落民
160 部落民
部落民
(Ste_Tribesmen)
枪步兵

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 草原弓骑兵
骑兵 / 远程骑兵 / (Ste_Horse_Archers)
草原弓骑兵
这些弓骑兵可以将箭雨洒向敌军,并在近战中击退任何碍眼之人
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 青年斧兵
近战步兵 / 近战步兵 / (Ste_Young_Axes)
青年斧兵
斧技的欠缺可以用年轻的勇气和对荣誉的渴望来弥补
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
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