menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Nerviler (Sezar Galya'da) / Binalar / Kalker
Kalker Nerviler (Sezar Galya'da)Nerviler (Sezar Galya'da) Tarımsal Level 4

Kalker

İyi bakılmış bir tarla en iyi mahsulleri verir.

Keltler sadece çiftlikler arasındaki sınırları açıkça belirlemeyi mümkün kılan bir arazi sistemi geliştirmekle kalmamış, ayrıca Romalılar ve Yunanlar tarafından kullanılanlardan çok daha gelişmiş araçlar da yapmışlardır. Kelt sabanı bir keskiye, yani toprağı kendi üzerinde çeviren keskin bir bıçağa sahipti ve bu da çiftçilerin önceden ziraate uygun olmayan arazilerde çalışmalarını sağladı.

İklime ve toprağın durumuna bağlı olarak Kelt halkı tarafından çok çeşitli ürünler yetiştirildi. Örneğin İskoçyalı Piktler, Galya’nın güneyindeki Po Ovası kabileleri gibi zeytin ve üzüm asmaları yetiştiremiyorlardı. Bunun yerine yün ihtiyaçlarını karşılamak için koyun yetiştiriyorlardı.

Tarımsal

Çevrelenmiş Toprak
Çevrelenmiş Toprak
(barb_agriculture_1)
Tarımsal Level 0
Büyükbaş Ahılı
Büyükbaş Ahılı
(barb_agriculture_cattle_2)
Tarımsal Level 1
Büyükbaş Çiftliği
Büyükbaş Çiftliği
(barb_agriculture_cattle_3)
Tarımsal Level 2
Büyükbaş Çiftliği
Büyükbaş Çiftliği
(barb_agriculture_cattle_4)
Tarımsal Level 3
Arazi
Arazi
(barb_agriculture_farm_2)
Tarımsal Level 1
Çiftlik
Çiftlik
(barb_agriculture_farm_3)
Tarımsal Level 2
Kalker
Kalker
(barb_agriculture_farm_4)
Tarımsal Level 3
At Ahırı
At Ahırı
(barb_agriculture_horse_2)
Tarımsal Level 1
Ahır
Ahır
(barb_agriculture_horse_3)
Tarımsal Level 2
At Çiftliği
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4)
Tarımsal Level 3
Kalker

Building Name

Kalker

Level Name

barb_agriculture_farm_4

Building Chain

Tarımsal

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Require Technology

Meşe Tapınağı
Meşe Tapınağı

Effects

15 gıda (this_region)
Çiftçilikten 100 zenginlik (tarım) (this_building)
tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook