menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Nerviler (Sezar Galya'da) / Binalar / Büyükbaş Çiftliği
Büyükbaş Çiftliği Nerviler (Sezar Galya'da)Nerviler (Sezar Galya'da) Tarımsal Level 3

Büyükbaş Çiftliği

Gıda bol olduğu vakit, büyükbaş hayvanlardan para kazanılabilir.

Kelt toplumunda bir erkeğin değeri, hayvan sürüsünün genişliğiyle ölçülürdü. Bu da büyükbaş hayvanları günlük yaşamın önemli ve sembolik bir parçası haline getirirdi. Geniş sürüler süt, et ve toprak sürmek ve tanrılara kurban etmek için kullanılan güçlü boğalar sunarlardı. Antik İrlanda’da yeni yüzülmüş boğa derisi, druidlerin gelecekteki krallarını görmelerini sağlayan kutsal uykularda kullanılırdı. Antik Keltlerin birçoğunun yetiştirmiş olduğu bir inek türünün, günümüzde nesli tükenmiş olan Kelt Kısaboynuzlusu olduğu düşünülmektedir. İngiltere’deki Danebury tepesinde çalışmalarda bulunan arkeologlar bulunan hayvan kalıntılarını incelemiş ve burada yenen etlerin üçte ikisinin muhtemelen Kelt Kısaboynuzlusu eti olduğu kanısına varmışlardır.

Tarımsal

Çevrelenmiş Toprak
Çevrelenmiş Toprak
(barb_agriculture_1)
Tarımsal Level 0
Büyükbaş Ahılı
Büyükbaş Ahılı
(barb_agriculture_cattle_2)
Tarımsal Level 1
Büyükbaş Çiftliği
Büyükbaş Çiftliği
(barb_agriculture_cattle_3)
Tarımsal Level 2
Büyükbaş Çiftliği
Büyükbaş Çiftliği
(barb_agriculture_cattle_4)
Tarımsal Level 3
Arazi
Arazi
(barb_agriculture_farm_2)
Tarımsal Level 1
Çiftlik
Çiftlik
(barb_agriculture_farm_3)
Tarımsal Level 2
Kalker
Kalker
(barb_agriculture_farm_4)
Tarımsal Level 3
At Ahırı
At Ahırı
(barb_agriculture_horse_2)
Tarımsal Level 1
Ahır
Ahır
(barb_agriculture_horse_3)
Tarımsal Level 2
At Çiftliği
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4)
Tarımsal Level 3
Büyükbaş Çiftliği

Building Name

Büyükbaş Çiftliği

Level Name

barb_agriculture_cattle_3

Building Chain

Tarımsal

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Effects

7 gıda (this_region)
Çiftlik hayvanlarından 175 zenginlik (tarım) (this_building)
tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook