menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Аорсы (Император Август) / Постройки / Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору) Аорсы (Император Август)Аорсы (Император Август) Мрамор Level 3

Городок (резчик по мрамору)

Лишь годы ученичества могут сделать хорошего каменотеса.

Гранит, мрамор и известняк добывали и использовали в строительстве и искусстве по всему древнему миру. Прочный гранит идеально подходил для гробниц египетских фараонов. "Камера царя" внутри пирамиды Хеопса - единственного из семи чудес Древнего мира, которое дошло до наших дней - уже 5 тысяч лет остается практически герметичной. Египтяне довели до совершенства технологию добычи и обработки гранита. Снаружи пирамиды отделывали известняком. У греков и римлян основным материалом для украшения зданий был мрамор. Гранит шел на возведение городских стен, колонн и дорог. Известняк, который обрабатывать намного легче, использовали для внешней отделки пирамид и строительства саркофагов. К сожалению, известняк портится от дождей, поэтому множество зданий и статуй из известняка не дошли до нас.

Мрамор

Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Мрамор Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Мрамор Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Мрамор Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Мрамор Level 3
Городок (резчик по мрамору)

Building Name

Городок (резчик по мрамору)

Level Name

barb_marble_3

Building Chain

Мрамор

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Крупные защитные сооружения
Крупные защитные сооружения

Effects

Стоимость строительства: -15% (regions_in_this_province)
Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (все провинции)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Степные лучники
120 Степные лучники
Степные лучники
(Ste_Archers)
Стрелки-пехотинцы
80 Знатные конные лучники
Знатные конные лучники
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Стрелки-всадники
160 Воины племен
160 Воины племен
Воины племен
(Ste_Tribesmen)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Степные конные лучники
Кавалерия / Стрелки-всадники / (Ste_Horse_Archers)
Степные конные лучники
Эти всадники сначала обрушивают на врага град стрел, а потом вступают в ближний бой.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Юноши-топорники
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ste_Young_Axes)
Юноши-топорники
Юношеская отвага и жажда славы заменяют этим воинам умение обращаться с топором.
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
Disqus
Facebook