Передвижной лагерь
Народ кочует как единое целое и воюет как единое целое.Кочевые народы предпочитали животноводство оседлому образу жизни и земледелию. Сам термин "кочевник" придумали греки, и как полагается цивилизованному народу, они не одобряли варварские традиции кочевников. С другой стороны, жизнь кочевников, постоянно меняющих место жительства, была не менее богата и насыщенна, чему у любого крестьянина или городского жителя. Возможно даже, кочевой образ жизни способствовал здоровью, так как людям не приходилось жить в грязи. Кочевой образ жизни идеально подходит для территорий с малым количеством природных ресурсов, например фракциям. Когда трава на пастбищах заканчивается, стада гонят дальше, а у земли есть возможность восстановиться до следующего года. Кроме того, это крайне эффективный, хотя и жестокий способ воспитать воинов. Самый простой способ получить ценные ресурсы - разумеется, отобрать их у других. Племя, не способное защитить скот, собственность и людей, скоро прекращает свое существование. И для соседних оседлых народов это самая страшная угроза: кочевники устраивают налеты и грабят слабых жителей поселений, так как для них это лишь очередной источник ресурсов.
() Level |
Building Name Передвижной лагерь |
Level Name barb_agriculture_nomad_camp_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2000 |
Require Technology Железные инструменты |
Effects
Пища: 10 (this_region)Доход от земледелия (сельское хозяйство): 80 (this_building)
Общественный порядок за ход (нищета): -3 (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|