menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Рим Антония (Император Август) / Постройки / Золото Постройки
Золото
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Селение (золотой рудник) Золото Level 1
Селение (золотой рудник)
Чтобы добраться до величайших сокровищ земли, копать нужно глубоко.
2 1400 Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +5% (все регионы)
Рост за ход: +1 (this_province)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
2 Поселение (траншея) Золото Level 2
Поселение (траншея)
При открытом способе добычи ископаемых легче выдоить из земли ее ресурсы.
3 3400 Пища: -1 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 350 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +10% (все регионы)
Рост за ход: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
3 Городок (стволовая шахта) Золото Level 3
Городок (стволовая шахта)
К богатым залежам руды можно добраться через глубокие тоннели и шахты.
5 6500 Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 500 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +15% (все регионы)
Рост за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
4 Колония (промывная добыча) Золото Level 4
Колония (промывная добыча)
Управляемый поток воды заставляет землю показать свои сокровища.
8 11800 Пища: -8 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 700 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +20% (все регионы)
Доход от всей торговли: +5% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Facebook