menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим / Постройки / Малое поселение (мрамор) Постройки
Рим Рим Постройки

Малое поселение (мрамор) Постройки




Малое поселение (мрамор)

Римская деревня (мрамор)
Римское селение (мрамор)
Римский поселок (мрамор)
Римский городок (мрамор)
Малое поселение (мрамор)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Римская деревня (мрамор) Малое поселение (мрамор) Level 1
Римская деревня (мрамор)
Община растет и крепнет, когда соседи работают сообща.
4 1500 Стоимость строительства : -1% (все регионы)
Доход от ремесел (производство): 153 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Мрамор: 10 (this_building)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
2 Римское селение (мрамор) Малое поселение (мрамор) Level 2
Римское селение (мрамор)
При всем своем великолепии, римский мир состоит из маленьких селений, а не великих городов.
6 2100 Стоимость строительства : -2% (все регионы)
Пища: -2 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 203 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Мрамор: 25 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
3 Римский поселок (мрамор) Малое поселение (мрамор) Level 3
Римский поселок (мрамор)
Из маленьких городов выходят великие люди.
10 2850 Стоимость строительства : -3% (все регионы)
Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 254 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Мрамор: 60 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
4 Римский городок (мрамор) Малое поселение (мрамор) Level 4
Римский городок (мрамор)
Везде, где есть города, есть и римская культура.
16 4500 Стоимость строительства : -4% (все регионы)
Пища: -6 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 305 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о налогах на урожай
Налоговая ставка: +3% (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от производственных зданий: +6% (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Facebook