menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим / Постройки / Пожарная стража
Пожарная стража РимРим Санитария Level 3

Пожарная стража

В диких краях берегись волков, в городе - пожаров.

Цистерны, эти нехитрые приспособления, были неотъемлемой частью городского пейзажа. Растущему населению Рима требовался постоянный доступ к воде. Ее запасали на случай пожара или засухи в цистернах рядом с акведуками. В древних городах нередко хватало искры, чтобы вспыхнул дом, а за ним и целый квартал. Чтобы бороться с пожарами, Октавиан создал пожарную охрану Vigiles Urbani ("городские дозорные", "вигилы"). Она состояла из вооруженных граждан, которые патрулировали город и в случае необходимости тушили огонь. Даже это не всегда помогало: Великий пожар 64 г. н.э. не прекращался шесть дней и уничтожил значительную часть Рима. Пожарная охрана также выполняла функцию ночного дозора: вигилы следили за порядком на улицах и ловили хулиганов и преступников.

Санитария

Акведук
Акведук
(rom_ROMAN_water_1)
Санитария Level 0
Фонтаны
Фонтаны
(rom_ROMAN_water_bath_2)
Санитария Level 1
Общественные бани
Общественные бани
(rom_ROMAN_water_bath_3)
Санитария Level 2
Термы
Термы
(rom_ROMAN_water_bath_4)
Санитария Level 3
Запас воды
Запас воды
(rom_ROMAN_water_firefighter_2)
Санитария Level 1
Пожарная стража
Пожарная стража
(rom_ROMAN_water_firefighter_3)
Санитария Level 2
Вигилы
Вигилы
(rom_ROMAN_water_firefighter_4)
Санитария Level 3
Общественный туалет
Общественный туалет
(rom_ROMAN_water_sanitation_2)
Санитария Level 1
Стоки
Стоки
(rom_ROMAN_water_sanitation_3)
Санитария Level 2
Клоака
Клоака
(rom_ROMAN_water_sanitation_4)
Санитария Level 3
Клоака Максима
Клоака Максима
(rom_ROMAN_water_sanitation_5)
Санитария Level 4
Пожарная стража

Building Name

Пожарная стража

Level Name

rom_ROMAN_water_firefighter_3

Building Chain

Санитария

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2700

Require Technology

Огнеупорный кирпич
Огнеупорный кирпич

Effects

Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Защита от любых действий агентов: +4 (улучшение свойств) (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +6 (this_province)
Опыт всех новых агентов: +2 (this_province)
Возможное время в осаде: +1
(удваивается для портовых городов) (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook