menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим / Постройки / Sculpture Market
Sculpture Market РимРим Marble Resource Level 4

Sculpture Market

"Только посмотрите! Эта статуя сделала бы честь самому Фидию!"

Греки в большинстве своем работали на земле. Они пасли овец и коз, выращивали ячмень, оливки и фиги. Небольшие поселения сами обеспечивали себя продовольствием, а городские жители зачастую возделывали участки в пригородах. Греческим земледельцам приходилось нелегко, ведь пахотной земли было мало, а зажиточные помещики скупали лучшие наделы. Даже с климатом не повезло: землю приходилось пахать и перепахивать для того, чтобы после сезона осенних дождей в ней задержалась влага. Такая жизнь закаляла человека; земледельцы оказывались лучшими бойцами в строю гоплитов - и не только из-за физической силы. Они дрались до последнего, защищая собственную землю, орошенную честным трудовым потом.

Marble Resource

Marble Outcrop
Marble Outcrop
(dei_resource_chain_minor_marble_1)
Marble Resource Level 0
Sculptor
Sculptor
(dei_resource_chain_minor_marble_2_trade)
Marble Resource Level 1
Sculpture Trader
Sculpture Trader
(dei_resource_chain_minor_marble_3_trade)
Marble Resource Level 2
Sculpture Market
Sculpture Market
(dei_resource_chain_minor_marble_4_trade)
Marble Resource Level 3
Marble Quarry
Marble Quarry
(dei_resource_chain_minor_marble_2_mine)
Marble Resource Level 1
Deep Marble Quarry
Deep Marble Quarry
(dei_resource_chain_minor_marble_3_mine)
Marble Resource Level 2
Marble Quarry Complex
Marble Quarry Complex
(dei_resource_chain_minor_marble_4_mine)
Marble Resource Level 3
Sculpture Market

Building Name

Sculpture Market

Level Name

dei_resource_chain_minor_marble_4_trade

Building Chain

Marble Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Система конфессий
Система конфессий

Effects

Коррупция: +0.5% (this_faction)
Доход от всей торговли: +8% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 1250 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Мрамор: 10 (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook