menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Armenia / Budynki / Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa) ArmeniaArmenia Złoto Level 3

Miasto (kopalnia głębinowa)

Dostęp do skarbów ziemi jest możliwy za pomocą szybów i tuneli.

Złoto przyciągało i fascynowało ludzi, odkąd po raz pierwszy znaleziono jego złoża w korytach górskich rzek. Ze względu na jego plastyczność można je przerobić praktycznie w dowolny element dekoracyjny, od biżuterii po pancerz, choć jego miękkość sprawia, że nie można go wykorzystać do wyrobu narzędzi i broni. Niewątpliwą zaletą złota jest także jego łatwe wydobycie, występuje bowiem w czystej postaci i łatwo je zidentyfikować.

Początkowo Rzym i Grecja miały niewielkie zasoby drogocennego kruszcu, ale zdobyły go znacznie więcej w wyniku podbojów. Niewolnicy pracowali w pocie czoła około dwustu metrów pod ziemią w kopalniach, które eksploatowano aż do zawalenia. Grecy cenili sobie złoto tak bardzo, że próbowali przerobić w nie także inne metale, nazywając tę „sztukę” alchemią.

Złoto

Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(east_gold_1)
Złoto Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(east_gold_2)
Złoto Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(east_gold_3)
Złoto Level 2
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
(east_gold_4)
Złoto Level 3
Miasto (kopalnia głębinowa)

Building Name

Miasto (kopalnia głębinowa)

Level Name

east_gold_3

Building Chain

Złoto

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

6600

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
500 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+15% do przychodów z górnictwa (przemysł) (wszystkie regiony)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy ze Wschodu
120 Łucznicy ze Wschodu
Łucznicy ze Wschodu
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
160 Topornicy
Topornicy
(Eas_Axemen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Elitarni łucznicy perscy
Elitarni łucznicy perscy
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Piechota miotająca
160 Górale
Górale
(Eas_Hillmen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Eas_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
160 Perscy hoplici
Perscy hoplici
(Eas_Persian_Hoplites)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze Wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Włócznicy ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze Wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook