menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Aorsowie (Imperator August) / Budynki / Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz) Aorsowie (Imperator August)Aorsowie (Imperator August) Wino Level 3

Miasto (winiarz)

Nawet kiepskie wino da się naprawić przy odrobinie kunsztu.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Przysiółek (winnica)
Przysiółek (winnica)
(barb_wine_1)
Wino Level 0
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(barb_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(barb_wine_3)
Wino Level 2
Pagus (główny winiarz)
Pagus (główny winiarz)
(barb_wine_4)
Wino Level 3
Miasto (winiarz)

Building Name

Miasto (winiarz)

Level Name

barb_wine_3

Building Chain

Wino

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Duże fortyfikacje
Duże fortyfikacje

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+120 do wina w każdym regionie (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy stepowi
120 Łucznicy stepowi
Łucznicy stepowi
(Ste_Archers)
Piechota miotająca
80 Szlachetni łucznicy konni
Szlachetni łucznicy konni
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Jazda miotająca
160 Wojownicy plemienni
160 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Ste_Tribesmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Stepowi łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Ste_Horse_Archers)
Stepowi łucznicy konni
Ci konni łucznicy są w stanie zasypać wroga strzałami, a następnie dobić go w zwarciu.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Młodzi topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Young_Axes)
Młodzi topornicy
Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności.
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
Disqus
Facebook