menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Aorsowie (Imperator August) / Budynki / Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur) Aorsowie (Imperator August)Aorsowie (Imperator August) Marmur Level 3

Miasto (kamieniarz – marmur)

Uprawianie sztuki kamieniarstwa wymaga wielu lat praktyki.

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Marmur Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Marmur Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Marmur Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)

Building Name

Miasto (kamieniarz – marmur)

Level Name

barb_marble_3

Building Chain

Marmur

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Duże fortyfikacje
Duże fortyfikacje

Effects

-15% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-4 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy stepowi
120 Łucznicy stepowi
Łucznicy stepowi
(Ste_Archers)
Piechota miotająca
80 Szlachetni łucznicy konni
Szlachetni łucznicy konni
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Jazda miotająca
160 Wojownicy plemienni
160 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Ste_Tribesmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Stepowi łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Ste_Horse_Archers)
Stepowi łucznicy konni
Ci konni łucznicy są w stanie zasypać wroga strzałami, a następnie dobić go w zwarciu.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Młodzi topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Young_Axes)
Młodzi topornicy
Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności.
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
Disqus
Facebook