menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rywale Antoniusza (Imperator August) / Budynki / Port handlowy
Port handlowy Rywale Antoniusza (Imperator August)Rywale Antoniusza (Imperator August) Port Level 3

Port handlowy

Bez handlu ludzie nie mogą rozwijać się i cieszyć pomyślnością.

Każdy port potrzebuje bezpiecznego miejsca do cumowania oraz nabrzeża, na którym można załadować towar. Grecy i Rzymianie reprezentowali odmienne podejście do problemu – ci pierwsi dostosowywali się do okolicznych warunków, ale drudzy naginali naturę do swej woli, co widać w konstrukcjach ich portów. W miarę rozwoju imperium nabrzeża trzeba było budować często w miejscach bez naturalnego dostępu do wody. Rzymscy inżynierowie przekształcali wówczas teren, tworząc sztuczne nabrzeże. Z drewna, betonu i kamiennych bloków budowano tamy, keje i wały, a nawet sztuczne wyspy. Niesamowity port Trajana w Centumcellae wyposażony był w wielki basen wykopany w nabrzeżu Tybru, otoczony grubymi wałami. Połączony był też kanałem z Ostią.

Port

Port
Port
(rome_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rome_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(rome_port_fish_3)
Port Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rome_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(rome_port_military_3)
Port Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(rome_port_patrol_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(rome_port_patrol_3)
Port Level 2
Patrol wybrzeża
Patrol wybrzeża
(rome_port_patrol_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(rome_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rome_port_trade_3)
Port Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Port Level 3
Port handlowy

Building Name

Port handlowy

Level Name

rome_port_trade_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+120 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+240 do przychodów z handlu morskiego (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Leves
80 Hemiolia desantowa - Leves
Hemiolia desantowa - Leves
(Rom_Leves_One_Halfer)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia desantowa - Leves
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Leves
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

80 270 270 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
100 Trihemiolia pościgowa - Leves
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Leves
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

100 380 380 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Disqus
Facebook