menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym Antoniusza (Imperator August) / Budynki / Kolonia cywilna
Kolonia cywilna Rzym Antoniusza (Imperator August)Rzym Antoniusza (Imperator August) Stolica prowincji Level 2

Kolonia cywilna

„Jesteśmy tu już od roku, a łaźnie nadal nieukończone”.

Wraz z rozwojem starożytnych miast ludzie zaczęli szukać dla siebie miejsca poza ich murami: wybierając przestrzeń kosztem bezpieczeństwa. W mieście nie chciano obiektów takich jak cmentarze, rzeźnie czy wytwórnie cegieł; z kolei do hodowli roślin i zwierząt potrzeba było miejsca, którego w mieście brakowało. Oczywiście w okolicach mało prestiżowych interesów gromadziła się biedota. Przedmieścia nie były zatem rajem dla bogacącej się klasy średniej, jak obecnie, ale owocem braku przestrzeni. Rozwój Rzymu oznaczał konieczność ustanowienia nowych granic miasta. Wzniesione w III w. n.e. mury aureliańskie poszerzyły obszar wyznaczony przez mury serwiańskie z V w. p.n.e.

Stolica prowincji

Miasto
Miasto
(rome_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_city_civil_2)
Stolica prowincji Level 1
Municypium cywilne
Municypium cywilne
(rome_city_civil_3)
Stolica prowincji Level 2
Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Stolica prowincji Level 3
Kolonia garnizonowa
Kolonia garnizonowa
(rome_city_garrison_2)
Stolica prowincji Level 1
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(rome_city_garrison_3)
Stolica prowincji Level 2
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(rome_city_garrison_4)
Stolica prowincji Level 3
Kolonia cywilna

Building Name

Kolonia cywilna

Level Name

rome_city_civil_2

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

+2 do wpływów kultury łacińskiej (this_region)
-1 do pożywienia (this_region)
+8% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+5 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legioniści weterani
Legioniści weterani
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Piechota do walki w zwarciu
160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(Emp_Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami
160 Kohorta legionowa
Kohorta legionowa
(Rom_Legionary_Cohort)
Piechota do walki w zwarciu
120 Leves
120 Leves
Leves
(Rom_Leves)
Piechota miotająca
120 Plebs
120 Plebs
Plebs
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Vigiles
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Emp_Rom_Vigiles)
Vigiles
Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
2
120 Leves
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Leves)
Leves
Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Disqus
Facebook