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Acqua
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pozzo Acqua Level 1
Pozzo
Dalle profondità della terra sorge l’acqua, fonte di vita.
2 800 +2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)
2 Sorgente minerale Acqua Level 2
Sorgente minerale
L’acqua supporta la vita, perché mai non dovrebbe guarire?
3 1800 60 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)
3 Riserva Acqua Level 2
Riserva
L’acqua è portatrice di vita e deve essere rispettata.
3 1300 -1 al cibo (this_region)
+5% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)
4 Sorgente sacra Acqua Level 3
Sorgente sacra
La sorgente è la dimostrazione dell’amore che prova la madre verso i suoi figli.
5 3400 -2 al cibo (this_region)
120 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)
5 Canali Acqua Level 3
Canali
Deviare l’acqua a nostro piacimento è di certo un grande potere.
5 1900 -3 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)
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