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Rivali di Marco Antonio (Imperator Augustus) Rivali di Marco Antonio (Imperator Augustus) Edifici

Militare (reclutamento) Edifici




Militare (reclutamento)

Campo di Marte
Campo delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
Caserma dei manipoli
Caserma delle coorti
Caserma dei legionari
Militare (reclutamento)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campo di Marte Militare (reclutamento) Level 1
Campo di Marte
I cittadini hanno bisogno di un posto dove radunarsi e addestrarsi prima della battaglia.
2 900
2 Caserma dei manipoli Militare (reclutamento) Level 2
Caserma dei manipoli
I legionari hanno bisogno di una dimora e di addestramento per non correre pericoli.
3 1500 -1 al cibo (this_region)
3 Campo delle unità ausiliarie Militare (reclutamento) Level 2
Campo delle unità ausiliarie
L’esercito va arruolato e organizzato prima di poter essere inviato in una campagna.
3 1200 -1 al cibo (this_region)
4 Caserma delle coorti Militare (reclutamento) Level 3
Caserma delle coorti
I soldati vanno separati dai cittadini e improntati alla disciplina.
5 2400 -4 al cibo (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
5 Caserma delle unità ausiliarie Militare (reclutamento) Level 3
Caserma delle unità ausiliarie
I non cittadini devono essere ben organizzati se si vuole che servano alla causa romana.
5 1800 -3 al cibo (this_region)
-5% ai costi di arruolamento delle unità mercenarie (your_characters_in_this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
6 Caserma dei legionari Militare (reclutamento) Level 4
Caserma dei legionari
La legione è un ingranaggio ben sincronizzato per muovere guerra in ogni dove e in ogni quando.
8 3100 -8 al cibo (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
7 Guarnigione di unità ausiliarie Militare (reclutamento) Level 4
Guarnigione di unità ausiliarie
Le truppe ausiliarie rappresentano il secondo pugno dell’Impero romano e sono vitali per le sue guerre.
8 2200 -6 al cibo (this_region)
-10% ai costi di arruolamento delle unità mercenarie (your_characters_in_this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
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