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Marmo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (giacimento di marmo) Marmo Level 1
Villaggio (giacimento di marmo)
“Hai sentito? Stanno costruendo un altro tempio! Sarà meglio espanderci...”
2 1000 -5% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
40 marmo (this_building)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento (cava di marmo) Marmo Level 2
Insediamento (cava di marmo)
Un buon capocava sa trovare il giusto equilibrio tra qualità e quantità.
3 1400 -10% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-1 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
80 marmo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina (tagliatore di marmo) Marmo Level 3
Cittadina (tagliatore di marmo)
Servono anni di apprendistato per diventare un marmista perfetto.
5 1900 -15% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-4 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
120 marmo (this_building)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Colonia (architetto del marmo) Marmo Level 4
Colonia (architetto del marmo)
“Guarda lì! Una statua degna dello stesso Fidia!”
8 2500 -20% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-8 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
160 marmo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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