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Grano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (campi di grano) Grano Level 1
Villaggio (campi di grano)
“Lavorate di più! Bisogna rispettare le scadenze!”
2 1100 1 al cibo (tutte le regioni nelle province adiacenti)
1 al cibo (tutte le regioni nella provincia locale) (regions_in_this_province)
40 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento (fattorie di grano) Grano Level 2
Insediamento (fattorie di grano)
Per sfamare una città, serve l’agricoltura su vasta scala.
3 1600 2 al cibo (tutte le regioni nelle province adiacenti)
2 al cibo (tutte le regioni nella provincia locale) (regions_in_this_province)
60 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina (fattoria di grano irrigata) Grano Level 3
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
“Non possiamo portare la fattoria al fiume... per cui portiamo il fiume alla fattoria.”
5 2600 3 al cibo (tutte le regioni nelle province adiacenti)
3 al cibo (tutte le regioni nella provincia locale) (regions_in_this_province)
80 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+40% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+3 alla crescita per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Colonia (scorte di grano) Grano Level 4
Colonia (scorte di grano)
Le conquiste e la politica non sono le uniche vie per ottenere ricchezza e potere.
8 4300 4 al cibo (tutte le regioni nelle province adiacenti)
4 al cibo (tutte le regioni nella provincia locale) (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+80% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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