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Centre-ville Bâtiments




Centre-ville

Point de rencontre
Auditorium
Théâtre
Stade
Commerçant
Boutiques
Marché
Centre-ville
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Point de rencontre Centre-ville Level 1
Point de rencontre
Toute la vie romaine se trouve là, microcosme de la république.
2 700 50 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
2 Commerçant Centre-ville Level 2
Commerçant
« Ils vous font les poches ! Il ne leur manque que des dagues pour être des bandits ! »
3 1000 -1 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
3 Auditorium Centre-ville Level 2
Auditorium
Des motifs géométriques soignés produisent une acoustique pure.
3 1200 80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
4 Boutiques Centre-ville Level 3
Boutiques
« Langues d'alouettes. Foies de roitelets. Cervelles de pinsons. Oreilles de jaguars... »
5 2200 -3 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
5 Théâtre Centre-ville Level 3
Théâtre
Les boutiques vendent des produits, mais le théâtre vend des émotions.
5 2600 160 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
6 Marché Centre-ville Level 4
Marché
Des produits dont vous n'avez jamais entendu parler, à des prix défiants toute concurrence !
8 3800 -6 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant du commerce local (this_building)
7 Stade Centre-ville Level 4
Stade
Un peuple heureux équivaut à un dirigeant en sécurité, et les stades sont bons pour ça. »
8 4300 240 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
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