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Orfèvre RomeRome Industriel Level 4

Orfèvre

Le plus raffiné des artisans, à votre service.

Les bijoutiers fournirent au monde antique les méthodes les plus efficaces pour afficher sa richesse et son statut. L'art des métaux précieux fut réintroduit en Méditerranée occidentale par l'est, qui agit également comme source pour la plupart des matières premières. Les associations inévitables avec des endroits éloignés rendit les bijoux encore plus prestigieux, car en posséder montrait des connexions commerciales étendues.

Avec le temps, le monde Gréco-romain développa des styles uniques, de plus en plus sophistiqués. Le camée, une méthode de gravure sur matériaux présentant des strates de couleurs, en est sans doute le plus bel exemple, et était très recherché à l'époque.

Industriel

Périphérie
Périphérie
(rome_industry_1)
Industriel Level 0
Fabricant d'amphores
Fabricant d'amphores
(rome_industry_amphora_2)
Industriel Level 1
Four à amphores
Four à amphores
(rome_industry_amphora_3)
Industriel Level 2
Fabrique d'amphores
Fabrique d'amphores
(rome_industry_amphora_4)
Industriel Level 3
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(rome_industry_coin_2)
Industriel Level 1
Hôtel de la monnaie
Hôtel de la monnaie
(rome_industry_coin_3)
Industriel Level 2
Tresviri Monetales
Tresviri Monetales
(rome_industry_coin_4)
Industriel Level 3
Joaillier
Joaillier
(rome_industry_jeweller_2)
Industriel Level 1
Émailleur
Émailleur
(rome_industry_jeweller_3)
Industriel Level 2
Orfèvre
Orfèvre
(rome_industry_jeweller_4)
Industriel Level 3
Orfèvre

Building Name

Orfèvre

Level Name

rome_industry_jeweller_4

Building Chain

Industriel

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

8500

Require Resource

Verrerie
Verrerie

Require Technology

Brique cuite
Brique cuite

Effects

600 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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