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Ville (puits de mine) RomeRome Or Level 3

Ville (puits de mine)

On peut accéder aux riches filons de minerai via des tunnels et des conduits.

L'or a attiré et fasciné les hommes depuis sa découverte comme dépôt dans des rivières de montagne. En tant que métal malléable, il pouvait servir pour tout, de la bijouterie décorative aux armures, mais cette nature le rendait inutile pour les outils ou les armes. Il est relativement simple d'extraire l'or de la pierre car il est pur et facilement perceptible.

À l'origine, Rome et la Grèce n'avaient que des dépôts mineurs, mais grâce à leurs conquêtes, elles en acquirent davantage. Les esclaves travaillaient 200 mètres sous terre dans des mines qui étaient exploitées jusqu'à ce qu'elles s'effondrent. Les Grecs essayèrent même de transformer des métaux de base en or, un art autrement appelé alchimie.

Or

Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Or Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Or Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Or Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Or Level 3
Ville (puits de mine)

Building Name

Ville (puits de mine)

Level Name

rome_gold_3

Building Chain

Or

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

6500

Require Technology

Techniques avancées de construction
Techniques avancées de construction

Effects

-4 de nourriture (this_region)
500 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Légionnaires
Légionnaires
(Rom_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte légionnaires
Cohorte légionnaires
(Rom_Legionary_Cohort)
Infanterie de mêlée
120 Leves
120 Leves
Leves
(Rom_Leves)
Infanterie lance-projectiles
120 Plébéiens
120 Plébéiens
Plébéiens
(Rom_Plebs)
Infanterie de mêlée
160 Principes
Principes
(Rom_Principes)
Infanterie de mêlée
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Infanterie de lanciers
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Leves)
Leves
Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
160 Rorarii
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Les rorarii armés de lances peuvent atteindre rapidement un point de crise dans la bataille.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
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