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Aorsoi (Imperator Augustus) Aorsoi (Imperator Augustus) Bâtiments

Marbre Bâtiments




Marbre

Ferme (gisement de marbre)
Village (carrière de marbre)
Ville (marbrier)
Pagus (architecte du marbre)
Marbre
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ferme (gisement de marbre) Marbre Level 1
Ferme (gisement de marbre)
« Vous avez entendu ? Ils sont en train de construire un nouveau temple ! On ferait mieux de se développer... »
2 1000 -5% de coûts de construction (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
40 de marbre (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Village (carrière de marbre) Marbre Level 2
Village (carrière de marbre)
Un bon maître de carrière glane l'équilibre entre la qualité et la quantité.
3 1400 -10% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-1 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
80 de marbre (this_building)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville (marbrier) Marbre Level 3
Ville (marbrier)
Cela prend des années d'apprentissage pour perfectionner l'art de tailler la pierre.
5 1900 -15% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-4 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
120 de marbre (this_building)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Pagus (architecte du marbre) Marbre Level 4
Pagus (architecte du marbre)
« Vous voyez ça ? Une statue digne de Phidias lui-même ! »
8 2500 -20% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-8 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
160 de marbre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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