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Source minérale Aorsoi (Imperator Augustus)Aorsoi (Imperator Augustus) Eau Level 2

Source minérale

Si l'eau maintient la vie, pourquoi ne peut-elle donc pas guérir ?

Les sources étaient des endroits importants pour des raisons pratiques et religieuses dans le monde antique. Lorsque les rivières étaient sujettes aux contaminations et aux variations saisonnières, les sources fournissaient un apport constant d'eau pure pour une population.

Le besoin en eau gagna sa place dans la mythologie de bien des religions antiques, et la vue de cette ressource précieuse jaillissant du sol suffisait à qualifier un site de sacré. Les légendes pour expliquer leurs origines fleurissaient et on leur assignait souvent des pouvoirs miraculeux, qu'on invoquait avec des offrandes d'objets précieux.

Eau

Puits
Puits
(barb_water_1)
Eau Level 0
Réservoir
Réservoir
(barb_water_canal_2)
Eau Level 1
Canaux
Canaux
(barb_water_canal_3)
Eau Level 2
Source minérale
Source minérale
(barb_water_spring_2)
Eau Level 1
Source sacrée
Source sacrée
(barb_water_spring_3)
Eau Level 2
Source minérale

Building Name

Source minérale

Level Name

barb_water_spring_2

Building Chain

Eau

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Require Technology

Base de pierre
Base de pierre

Effects

60 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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