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Port des pillards Aorsoi (Imperator Augustus)Aorsoi (Imperator Augustus) Port Level 4

Port des pillards

« Nous leur apprendrons à craindre les mers ! »

L'outre-monde celtique était un paradis dans lequel les Celtes croyaient se rendre après la mort. Bien des mythes et légendes le décrivent comme une île qui se situerait au-delà de l'horizon. Le philosophe byzantin Procope de Césarée prit note des croyances des Gaulois : selon eux, l'outre-monde correspondait à l'ouest de la Bretagne, la Grande-Bretagne actuelle, et ils devaient voyager jusqu'à la côte après leur trépas. Là-bas, ils frappaient aux portes des pêcheurs et demandaient à traverser les mers. Les pêcheurs se chargeaient alors de transporter leurs âmes jusqu'à destination avant de rentrer chez eux, sans jamais révéler l'endroit exact où se situait l'outre-monde.

Port

Port
Port
(barb_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(barb_port_fishing_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(barb_port_fishing_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(barb_port_fishing_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(barb_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Port Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Port Level 3
Port des pillards

Building Name

Port des pillards

Level Name

barb_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5000

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Construction en chêne
Construction en chêne

Effects

210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
80 Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
(Ste_Archers_Raider)
Navire lance-missiles
100 Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
(Ste_Axes_Medium_Raider)
Navire de mêlée
120 Pilleur lourd - Lanciers des steppes
Pilleur lourd - Lanciers des steppes
(Ste_Spear_Heavy_Raider)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers des steppes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

100 510 510 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
80 Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

80 380 380 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
3
100 Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Axes_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.

100 410 410 28 26 14 51 15 45 25
4
120 Pilleur lourd - Lanciers des steppes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Spear_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Lanciers des steppes
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable.

120 670 670 1290 3 14 20 14 52 45 45 25
5
80 Pillard d'assaut - Membres de tribus
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Tribesmen_Raider)
Pillard d'assaut - Membres de tribus
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Tous !

80 260 260 10 25 9 51 45 40 20
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