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Orfèvre Aorsoi (Imperator Augustus)Aorsoi (Imperator Augustus) Auberge des guerriers Level 4

Orfèvre

La beauté de l'or dépasse sa valeur.

Les forgerons de l'Europe barbare avaient déjà perfectionné la fonte, le travail de la feuille et le martelage au début de l'Âge de fer. Les harnais de chevaux et les équipements de véhicules découverts au sud de Gussage All Saints en Angleterre méridionale, illustrent la méthode de fonte connue sous le nom de « cire perdue. » L'objet à concevoir était d'abord modelé à partir de cire d'abeille puis recouvert d'argile, en laissant au moins deux trous d'aérations. L'argile était ensuite chauffée afin de la durcir et de faire fondre la cire. On versait cette dernière dans le moule devenu rigide et après, à travers un des trous d'aérations, on faisait de même avec de l'or en fusion. Lorsque le métal avait refroidi, on brisait le moule pour libérer l'objet que l'on pouvait terminer et polir à la main.

Auberge des guerriers

Auberge des guerriers
Auberge des guerriers
(barb_military_buff_1)
Auberge des guerriers Level 0
Joaillier
Joaillier
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Auberge des guerriers Level 1
Émailleur
Émailleur
(barb_military_buff_gold_3)
Auberge des guerriers Level 2
Orfèvre
Orfèvre
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Auberge des guerriers Level 3
Terrain de rassemblement
Terrain de rassemblement
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Auberge des guerriers Level 1
Terrains d'entraînement
Terrains d'entraînement
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Auberge des guerriers Level 2
Hall des champions
Hall des champions
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Auberge des guerriers Level 3
Salle de réception
Salle de réception
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Auberge des guerriers Level 1
Taverne
Taverne
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Auberge des guerriers Level 2
Salle du festin
Salle du festin
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Auberge des guerriers Level 3
Orfèvre

Building Name

Orfèvre

Level Name

barb_military_buff_gold_4

Building Chain

Auberge des guerriers

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

9500

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Four de coupellation
Four de coupellation

Effects

300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+30% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+20% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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