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Rivaux d'Antoine (Imperator Augustus) Rivaux d'Antoine (Imperator Augustus) Bâtiments

Céréales Bâtiments




Céréales

Village (champs céréaliers)
Colonie (fermes céréalières)
Ville (ferme céréalière irriguée)
Colonia (parc céréalier)
Céréales
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Village (champs céréaliers) Céréales Level 1
Village (champs céréaliers)
« Travaillez plus dur ! On a des quotas ! »
2 1100 1 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
1 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
40 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+10% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Colonie (fermes céréalières) Céréales Level 2
Colonie (fermes céréalières)
Nourrir une ville nécessite de l'agriculture à grande échelle.
3 1600 2 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
2 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville (ferme céréalière irriguée) Céréales Level 3
Ville (ferme céréalière irriguée)
« Si on ne peut apporter la ferme à la rivière... apportons la rivière à la ferme. »
5 2600 3 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
3 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
80 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+40% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Colonia (parc céréalier) Céréales Level 4
Colonia (parc céréalier)
La conquête et la politique ne sont pas les seules routes vers la richesse et le pouvoir.
8 4300 4 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
4 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+80% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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