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Roxolanos Roxolanos Edificios

Hierro Edificios




Hierro

Granja (taller de hierro)
Pueblo (fabricante de escudos)
Pago (armero)
Pueblo (herrero)
Pago (herrería)
Hierro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Granja (taller de hierro) Hierro Level 1
Granja (taller de hierro)
¿Bronce? ¡Bah! ¡El bronce es para niños!
2 1000 100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+50 lingotes de hierro comerciable (this_building)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel I (+5 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo (herrero) Hierro Level 2
Pueblo (herrero)
Con sus conocimientos de otro mundo, crea poder de la tierra misma.
3 2500 -2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
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Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel II (+10 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Pueblo (fabricante de escudos) Hierro Level 2
Pueblo (fabricante de escudos)
Un buen escudo defiende. Un escudo excelente es un arma en sí misma.
3 2500 -2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
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Armadura de nivel II (+10 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Escudos de nivel II (+10 % a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Pago (herrería) Hierro Level 3
Pago (herrería)
Los grandes armeros se mueven en la delgada línea que separa arte y oficio.
5 3500 -6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
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Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel III (+20 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
5 Pago (armero) Hierro Level 3
Pago (armero)
Los grandes armeros se mueven en la delgada línea que separa arte y oficio.
5 3500 -6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel III (+20 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Escudos de nivel III (+20 % a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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