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Roxolanos Roxolanos Edificios

Oro Edificios




Oro

Granja (mina de oro)
Pueblo (mina atrincherada)
Ciudad (pozo minero)
Pago (mina anegada)
Oro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Granja (mina de oro) Oro Level 1
Granja (mina de oro)
Para descubrir los presentes más bonitos de la tierra hay que excavar mucho.
2 1500 200 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+5 % a la riqueza por la minería (industria) (todas las regiones)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo (mina atrincherada) Oro Level 2
Pueblo (mina atrincherada)
Las minas a cielo abierto hacen posible extraer los recursos naturales sin demasiado problema.
3 3600 -2 a los alimentos (this_region)
350 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+10 % a la riqueza por la minería (industria) (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad (pozo minero) Oro Level 3
Ciudad (pozo minero)
Túneles y conductos profundos para acceder a las ricas vetas de mineral.
5 6700 -4 a los alimentos (this_region)
500 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+15 % a la riqueza por la minería (industria) (todas las regiones)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Pago (mina anegada) Oro Level 4
Pago (mina anegada)
Controlar el flujo de agua remueve la tierra y revela los depósitos de minerales.
8 12100 -8 a los alimentos (this_region)
700 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por la minería (industria) (todas las regiones)
+5 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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