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Ciudad (productor de especias) RoxolanosRoxolanos Especia Level 3

Ciudad (productor de especias)

Las especias deben cambiar de manos.

En la antigüedad, los reinos del sur de Arabia y del Cuerno de África fueron los principales proveedores de francoincienso para el Mediterráneo. La llamada "ruta del incienso" empezó en la región más al sur de la península arábiga, en una zona conocida por los griegos como "Eudaemon Arabia" ("Arabia elevada"). Se extendía desde Marib y Gherrea pasando por Qataban y Ma'in hasta el límite con Petra y las tierras más allá. También servía como conexión entre India y las potencias mediterráneas. El comercio a lo largo de toda la ruta resultó muy lucrativo, por lo que Arabia prosperó y algunas de sus ciudades aumentaron enormemente su riqueza. Sin embargo, el éxito suele acarrear la envidia, por lo que las ciudades árabes pasaron a ser el objetivo de grandes conquistadores, como Alejandro. A pesar de todo, nadie consiguió capturarlas durante su apogeo, aunque la mayoría acabó cayendo frente a otras potencias al final del siglo II a. C. por el descubrimiento de una ruta marítima directa a India. Una vez que los griegos y los romanos empezaron a bordear las rutas por tierra, la riqueza y el poder del sur de Arabia empezaron a decrecer. El reino de Saba fue uno de los primeros en caer, lo que dio pie al reino himyarita. Nabatea aguantó durante más tiempo por la helenización y su alianza con el boyante Imperio romano.

Especia

Granja (almacén de especias)
Granja (almacén de especias)
(barb_spice_1)
Especia Level 0
Pueblo (almacén de especias grande)
Pueblo (almacén de especias grande)
(barb_spice_2)
Especia Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(barb_spice_3)
Especia Level 2
Pago (productor de especias maestro)
Pago (productor de especias maestro)
(barb_spice_4)
Especia Level 3
Ciudad (productor de especias)

Building Name

Ciudad (productor de especias)

Level Name

barb_spice_3

Building Chain

Especia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Grandes defensas
Grandes defensas

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
500 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
120 especias (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 % a las revueltas de esclavos (this_province)
+6 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros de la estepa
120 Arqueros de la estepa
Arqueros de la estepa
(Ste_Archers)
Infantería de proyectiles
80 Jinetes arqueros nobles
Jinetes arqueros nobles
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Caballería con proyectiles
160 Hombres tribales
160 Hombres tribales
Hombres tribales
(Ste_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Arqueros a caballo de la estepa
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Horse_Archers)
Arqueros a caballo de la estepa
Estos arqueros a caballo pueden disparar salvas sobre el enemigo para lanzarse luego al combate cuerpo a cuerpo.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Jóvenes con hacha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ste_Young_Axes)
Jóvenes con hacha
El valor de un corazón joven y su afán de gloria compensan cualquier defecto a la hora de blandir el hacha.
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
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