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Pago (taller de cuero maestro) RoxolanosRoxolanos Cuero Level 4

Pago (taller de cuero maestro)

Una coraza digna de un cónsul de Roma.

El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan de hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias para tratar las pieles, desde el tanino de los árboles hasta las heces y los sesos de los animales.

El trabajo del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido, las pieles se usaban para la fabricación de odres, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.

Cuero

Granja (curtiduría)
Granja (curtiduría)
(barb_leather_1)
Cuero Level 0
Pueblo (curtiduría al aire libre)
Pueblo (curtiduría al aire libre)
(barb_leather_2)
Cuero Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(barb_leather_3)
Cuero Level 2
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(barb_leather_4)
Cuero Level 3
Pago (taller de cuero maestro)

Building Name

Pago (taller de cuero maestro)

Level Name

barb_leather_4

Building Chain

Cuero

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Construcción de piedra en seco
Construcción de piedra en seco

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
250 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por las manufacturas (industria) (todas las regiones)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+160 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros de la estepa
120 Arqueros de la estepa
Arqueros de la estepa
(Ste_Archers)
Infantería de proyectiles
80 Jinetes arqueros nobles
Jinetes arqueros nobles
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Caballería con proyectiles
160 Hombres tribales
160 Hombres tribales
Hombres tribales
(Ste_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Arqueros a caballo de la estepa
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Horse_Archers)
Arqueros a caballo de la estepa
Estos arqueros a caballo pueden disparar salvas sobre el enemigo para lanzarse luego al combate cuerpo a cuerpo.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Jóvenes con hacha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ste_Young_Axes)
Jóvenes con hacha
El valor de un corazón joven y su afán de gloria compensan cualquier defecto a la hora de blandir el hacha.
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
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