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Terreno cercado RoxolanosRoxolanos Agrícola Level 1

Terreno cercado

Animal que no anda suelto, seguro queda.

Cercar las tierras permitía a los ganaderos vigilar mejor sus manadas y rebaños. La construcción de cercas de madera y montículos de tierra también mantenía alejados del ganado a los animales salvajes. Se piensa que algunos ganaderos celtas valoraban a sus animales tanto, que los dejaban dormir en sus hogares por la noche para asegurarse de que estuviesen a salvo de los ladrones y depredadores. Desde un punto de vista práctico, era una buena manera de mantener a toda la familia bien abrigada.

A medida que la sociedad celta progresó y aumentó la población, empezaron a aparecer grandes asentamientos fortificados por toda Europa. Muchos de estos asentamientos tenían recintos separados que probablemente estaban destinados al ganado. Durante los tiempos de guerra, llevaban a los animales entre las defensas interiores y exteriores de las defensas de los fuertes en las colinas, de este modo los protegían de los atacantes y tenían una fuente de alimentación para los defensores.

Agrícola

Terreno cercado
Terreno cercado
(barb_agriculture_1)
Agrícola Level 0
Corrales
Corrales
(barb_agriculture_cattle_2)
Agrícola Level 1
Granja de ganado
Granja de ganado
(barb_agriculture_cattle_3)
Agrícola Level 2
Finca ganadera
Finca ganadera
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Agrícola Level 3
Campo
Campo
(barb_agriculture_farm_2)
Agrícola Level 1
Granja
Granja
(barb_agriculture_farm_3)
Agrícola Level 2
Bancal
Bancal
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Agrícola Level 3
Caballerizas
Caballerizas
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Agrícola Level 1
Establos
Establos
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Agrícola Level 2
Hacienda de caballos
Hacienda de caballos
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Agrícola Level 3
Terreno cercado

Building Name

Terreno cercado

Level Name

barb_agriculture_1

Building Chain

Agrícola

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

4 a los alimentos (this_region)
40 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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