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Taller de ingenieros de asedio Roma de Pompeyo (Emperador Augusto)Roma de Pompeyo (Emperador Augusto) Ejército (asedio) Level 3

Taller de ingenieros de asedio

No hay muro impenetrable para el que sabe pensar y posee las herramientas adecuadas.

Un ejército en marcha debe ser capaz de afrontar cualquier desafío. Para entrar en territorio enemigo, el ejército romano debía llevar consigo ingenieros especializados que pudieran construir lo que fuera necesario: puentes, fortificaciones, máquinas de asedio y calzadas. Era esencial la creación de una red de calzadas para que el ejército pudiera reabastecerse eficaz y rápidamente.

Todos los legionarios portaban herramientas para excavar, pero eran los ingenieros quienes aportaban su experiencia al grupo de trabajo. Entre los ejemplos de la extraordinaria ingeniería militar que se llevó a cabo en campaña, cabe destacar el puente que construyó Julio César para cruzar el Rin en el año 55 a. C., o la muralla y la enorme rampa de asalto que se construyeron en el asedio de Masada, en el 73 d. C. El ejército también tomó parte en importantes proyectos de ingeniería civil, la fabricación de ladrillos o la construcción de puertos y edificios.

Ejército (asedio)

Taller de trabajo
Taller de trabajo
(rome_military_siege_1)
Ejército (asedio) Level 0
Taller de ingeniero bélico
Taller de ingeniero bélico
(rome_military_siege_2)
Ejército (asedio) Level 1
Taller de ingenieros de asedio
Taller de ingenieros de asedio
(rome_military_siege_3)
Ejército (asedio) Level 2
Taller de ingenieros de asedio

Building Name

Taller de ingenieros de asedio

Level Name

rome_military_siege_3

Building Chain

Ejército (asedio)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Técnicas de torsión
Técnicas de torsión

Effects

150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista romana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
2
40 Escorpión romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Cheiroballistra)
Escorpión romano
Estas balistas, que van montadas sobre pequeños carros, tienen potencia de fuego y movilidad.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
3
40 Balista gigante romana
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
La balista gigante puede lanzar proyectiles en forma de lanza a grandes distancias.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
4
40 Onagro pesado romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Large_Onager)
Onagro pesado romano
¡Los enemigos se merecen que les lluevan proyectiles!
40 1790 790 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
5
40 Onagro romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.
40 1580 580 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
6
40 Polybolos romano
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Una arma que dispare tantos proyectiles en tan poco tiempo es una maravilla de la ciencia.
40 620 620 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
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