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Grano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pueblo (campos de grano) Grano Level 1
Pueblo (campos de grano)
¡Trabajad más! ¡Hay que cumplir con la cuota!
2 1100 1 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
1 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
40 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+10 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Asentamiento (granjas de grano) Grano Level 2
Asentamiento (granjas de grano)
Alimentar a toda una ciudad requiere una agricultura a gran escala.
3 1600 2 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
2 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
60 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+20 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad (granja de grano irrigada) Grano Level 3
Ciudad (granja de grano irrigada)
Si no podemos llevar la granja al río... llevemos el río a la granja.
5 2600 3 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
3 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
80 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+40 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Colonia (finca de grano) Grano Level 4
Colonia (finca de grano)
La conquista y la política no son la única ruta a la riqueza y el poder.
8 4300 4 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
4 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
100 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+80 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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